mixing fluids and granular materials (EURO 09)

模擬沙和水的混合

SPH(smoothed particle hydrodynamic)

navier-stokes
equation 流體力學公式

porous flow simulation (藉由海綿吸水的方式 來得到靈感
對於沙和水混合)

granular
simulation:

沙子兩種型態:
固體和??

algorithm:
內聚力
C

這篇宣稱第一個做沙和水混合

转载于:https://www.cnblogs.com/GameJan/archive/2011/06/26/2090892.html

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