loadrunner参数化的数据分配与更新方式

脚本设置完参数化,脚本运行的每一遍所取的参数化的值都不一样,那么这个值按照个什么情况来取呢?会有很多种方式

Select next row【选择下一行】:

顺序(Sequential):按照参数化的数据顺序,一个一个的来取。(假设10个vuser,参数数据只有8个,那么剩下的2个虚拟用户重复取开头的两个数据)

随机(Random):参数化中的数据,每次随机的从中抽取数据。

唯一(Unique):为每个虚拟用户分配一条唯一的数据(假设10个vuser,参数数据只有8个,那么将有2个虚拟用户分配不到参数)

 

Update value on【更新时的值】: 

每次迭代(Each iteration) :每次迭代时取新的值,假如50个用户都取第一条数据,称为一次迭代;完了50个用户都取第二条数据,后面以此类推。一组迭代数据(不管多少个虚拟用户,都是迭代一次所有用户取相同的一个值)

每次出现(Each occurrence):每次参数时取新的值,这里强调前后两次取值不能相同。

只取一次(once) :参数化中的数据,一条数据只能被抽取一次。(如果数据轮次完,脚本还在运行将会报错)

 

上面两个选项都有三种情况,如果将他们进行组合,将产生九种取值方式。

Select Next Row

【选择下一行】

Update Value On

【更新时的值】

Replay Result

【结果】

顺序(Sequential)

每次迭代(Each iteration)

结果:分别将15条数据写入数据表中

功能说明:每迭代一次取一行值,从第一行开始取。当所有的值取完后,再从第一行开始取

如:如果参数化文件中有15条数据,而迭代设置为16次,那执行结果中,参数化文件第一行的数据有两条

顺序(Sequential)

每次出现(Each occurrence)

结果:分别将15条数据写入数据表中

功能说明:每迭代一次取一行值,从第一行开始取。当所有的值取完后,再从第一行开始取

如:如果参数化文件中有15条数据,而迭代设置为16次,那执行结果中,参数化文件第一行的数据有两条

顺序(Sequential)

只取一次(once)

结果:表中写入15条一模一样的数据。

功能说明:每次迭代都取参数化文件中第一行的数据。

随机(Random)

每次迭代(Each iteration)

结果:表中写入15条数据,但可能有重复数据出现

功能说明:每次从参数化文件中随机选择一行数据进行赋值

随机(Random)

每次出现(Each occurrence)

结果:表中写入15条数据,但可能有重复数据出现

功能说明:每次从参数化文件中随机选择一行数据进行赋值

随机(Random)

只取一次(once)

结果:表中写入15条相同数据

功能说明:第一次迭代时随机从参数化文件中取一行数据,后面每次迭代都用第一次迭代的数据。

唯一(Unique)

每次迭代(Each iteration)

自动分配块大小

结果:分别将15条数据写入数据表中

功能说明:第一次迭代取参数化文件中的第一条数据,第二次迭代取第二条数据,以此类推。

注:如果设置迭代次数为16次。结果:在执行第16次迭代时会抛异常,异常日志可在LoadRunner的回放日志(replayLog)中看到。

唯一(Unique)

每次出现(Each occurrence)

步长为1

结果:分别将15条数据写入数据表中

功能说明:第一次迭代取参数化文件中的第一条数据,第二次迭代取第二条数据,以此类推。

注:如果设置迭代次数为16次,而参数化文件中只有15条数据,明显数据不够。此时可以设置“when out of values”属性来判断当数据不够时的处理方式

Abort Vuser:中断虚拟用户

Countinue in a cylic manage:循环取参数化文件中的值,即:当参数化文件中的值取完后又从参数化文件的第一行开始取值。

Countinue with last value:继续用最后一条数据

唯一(Unique)

只取一次(once)

结果:表中写入15条相同数据

功能说明:每次都取参数文件中的第一条数据进行赋值

 

 

最后, Ctroller中的参数取值方式

在Vuser中参数取值在压力测试中将是不同的,以下简单列举常用的几个压力类型:

(1)50个用户压力测试,要求测试时间内,用户登录的账号没有重复

取值选择unique,eachinteraction;由于需要全部为不重复账号,一定要保证参数化文件中的账号充足,或者设置好合理的缺值处理方式。

(2)50个用户压力测试,且要求每个用户用一个固定账号,在整个测试周期中,各个用户之间的账号不重复。

取值选择unique,once;由于需要全部为不重复账号,一定要保证参数化文件中的账号充足,通常会在50个账号外留有余裕。

注:要用于压力测试的场景中的脚本的用户账号等信息使用each interaction的情况更为普遍,账号信息很少会使用each occurrence。测试中需要每个虚拟用户都不同的情况就需要用到unique,其他两种取值方式(顺序、随机)都可能出现重复。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chxtdbk/p/7725844.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行错误和内存泄漏等问题。它还支持编译检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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