Duilib的圆角矩形 抗锯齿优化 弥补RoundRect不足(网易云信borderround版本)

本文介绍了在Duilib中优化圆角矩形绘制的方法,通过IRenderContext增加DrawRoundRect方法,并在RenderContext_GdiPlus中实现抗锯齿效果,解决了RoundRect绘制的不足。
摘要由CSDN通过智能技术生成
VListBox class="list" name="list" padding="5,3,5,3" bordersize="1" bordercolor="red" borderround="15,15"

 

1、Control中的PaintBorder增加圆角矩形绘制判断

void Control::PaintBorder(IRenderContext* pRender)
{
if (m_strBorderColor.empty()) {
return;
}
DWORD dwBorderColor = 0;
if (!m_strBorderColor.empty()) {
dwBorderColor = GlobalManager::GetTextColor(m_strBorderColor);
}

if(dwBorderColor != 0) {
//判断是否需要画圆角矩阵
if ((m_cxyBorderRound.cx > 0 || m_cxyBorderRound.cy > 0) && m_nBorderSize > 0)
{
UiRect rcDraw = m_rcItem;
int nDeltaValue = m_nBorderSize / 2;
rcDraw.top

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值