将DLL文件直接封装进exe执行文件中(C#)

本文介绍了如何在C#项目中将DLL文件直接封装进EXE执行文件,以便在运行时动态加载并使用。通过在项目中添加资源文件,然后在程序启动时判断并从资源文件中释放DLL到system32目录,实现了DLL的内嵌。此方法已应用于作者的注册机项目,调用了C++编写的DLL来获取MAC和硬盘序列号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:由于项目需要,需制作一个注册机,将个人PC的MAC值和硬盘序列号与软件进行绑定,由于笔者的C++不是很好,所以采用C#进行开发。但在采用C#的时候,获取硬盘的MAC值和序列号的时候又不是很准确,所以这里采用C#调用C++封装的DLL文件,但是由于工具本身就小,就想将DLL文件直接封装进EXE执行文件中,于是有了下面的解决方法,该方法笔者已经实现,并投入了使用中。


具体解决方法如下:

1.首先在项目工程中加入一个文件夹,将所需DLL文件加载进来,笔者的项目目录如下图。

2.双击Properties文件夹下的Resource.resx文件,选择“添加资源”->“添加现有文件”将FindDisk.dll文件加入项目中,并保存。

3.在程序启动时候,对system32文件夹下进行判断,判断是否存在我们所需的FindDisk.dll文件,如没有,就从资源文件中读取出

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