Flex4中的皮肤(5): 小结

Flex4中的spark组件将显示和逻辑完全分开,通过指定SkinnableComponent的skinClass样式指定其Skin。

Skin和组件之间通过statedataskinpart 进行交互。

SkinnableComponent和Skin都继承自UIComponent。

 

接下来的问题是:Skin和Component都是组件(UIComponent),依据什么原则将组件行为划分到组件逻辑和显示?

 

参考An Introduction to the Gumbo Component Architecture 深入理解Flex4中的组件架构。

转载于:https://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2009/10/06/2357372.html

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