Hugin

 准备工作¶

 

   1. 下载并安装最新版的CMake
   2. 用自己的账号登陆ftp://10.60.1.100/ ,转到SDK by Steinway目录,下载SDK

编译libpano¶

   1. 可能需要delete cache
   2. 用CMake打开libpano/pano13目录,configure
   3. 修改SRC_BASE_DIR为SDK的根目录,重新configure
   4. 如果还有其他问题,酌情解决,如没有,直接generate
   5. 用VS 2008打开,编译Release和Debug
   6. 把Release目录下的东西拷贝到Release LIB CMD下。Debug也一样操作。

编译hugin¶

   1. 可能需要delete cache
   2. 用CMake打开hugin,目标目录设为hugin-build
   3. configure
   4. GLUT相关的头文件在glut目录中。可能需要把glut.h放到GL/glut.h中。
   5. Boost后缀是_1_39_0
   6. 注意检查GNUMakeDir是否正确。正确值应该是在UnxUtil/usr/local/wbin里。
   7. 其他问题酌情
   8. configure,generate
   9. 用VS 2008打开,编译Release和Debug

运行hugin¶

   1. VS 2008打开hugin
   2. 编译INSTALL项目,若出现Output窗口出现CMake错误(找不到GNUMAKE),则去修改hugin-build中的类似 install.cmake的文件
   3. 把hugin项目设为启动项目
   4. hugin项目右键,打开属性
   5. 把debug的command设为hugin-build/install/files/binin.exe(或类似目录),目的是找得到in/xrc系列文件
   6. 调试

最终目录结构¶

HuginSDK
├─autopano-sift-C
├─boost_1_39_0
├─Deploy
├─enblend- 3.1(实际上是4.0版)
├─exiftool
├─exiv2-0.18.1
├─expat-2.0.1
├─gettext
├─glew
├─glut
│ └─GL(把glut.h拷贝到这个目录下)
├─hugin
├─hugin-build
├─libpano
├─libxml2-2.7.3
├─OpenEXR
├─UnxUtils
└─wxWidgets-2.8.10

有其他任何问题,发邮件或在项目平台新建问题

转载于:https://www.cnblogs.com/topcoderliu/archive/2010/07/19/1780935.html

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