数组,即是多个相同类型数据类型的组合。
数组的使用包括声明数组、创建数组、赋值。
一维数组的声明,如:float[ ] a;或者 float a[ ]
二维数组的声明,如:float[ ][ ] a或者 float a[ ][ ]
数组声明后还不能使用,还要进行创建,给a分配地址入口。
一维数组创建,如 a=new float[4]
二维数组创建,如 a=new float[3][4]
当然,声明和创建可以用一句来表示:float a[]=new float[4] float a[][]=new float[3][4]
注意:特别的,对于多维数组,如 float a[][]=new float[3][ ]这一句只创建了一维,二维还没创建,还要再加:
a[0]=new float[5];a[1]=new float[4];a[2]=new float[12];
创建数组后一般环境会给数组变量赋初值,赋值格式如:
a[0]=12.3f;a[1]=34.23f;
更简便的,我们可以把声明、创建、赋值只用一句就实现了,如:
float a[]={21.23f, 34.12f, 56.37f}
float a[ ] [ ]={ {12.23f, 45.67f ,10.98f},{ 23.34f,22.22f } }
以上是个人学习收获,如有错误,欢迎指正。