官方说明:
http://www.lua.org/manual/5.3/readme.html
在Windows下编译Lua动态链接库的注意事项:
1. 创建一个空的DLL项目;
2. 将src文件夹下的文件导入工程;
3. 把lua.c和luac.c两个文件从工程中移除,这两个文件分别是解释器和编译器的源文件;
4、需要设置LUA_BUILD_AS_DLL宏,从而把LUA_API定义为__declspec(dllexport),否则无法生成.lib;
5. 并且在Properties中把Compile As设置成Compile as C++ Code (/TP),从而令Lua使用try...catch来处理异常。默认值是Default,会把.c文件按照C语言进行编译。这样编译之后应用Lua库的工程中无需再引用lua.hpp,应为Lua C API的函数签名已经是C++风格的了,而不是以_开头的C风格。
在MacOS下编译Lua静态库的注意事项:
1. 官方推荐在Unix下将Lua编译成静态库(MacOS本质上是Unix);
2. 在Build Settings中把Compile Sources As从According File Type改为C++;