android 动画多次使用,IOS使用animation引用同一个动画多次没反应,安卓可以

代码是这样子的,

因为有动画需求大概是,需要同一个动作做两次,但是第二个会延迟1s执行

PC端是可以顺利进行的,就是会有执行两个动作

但是到了ios,就会发现,动画只执行第二个,第一个不执行了(即是:动画只出现了延迟1S,以.6s的速度完成的情况)。

除非分开写两个动画,然后彼此之间变化的值还不能一样。。

即: test_2动画这样,100%的时候,原本是rotate(-180deg), 改成rotate(-180.1deg)

有没有人遇到过这个问题呢?

动画

.test{

width: 100px;

height: 100px;

background: #fd6e3b;

-webkit-animation: test_1 .6s ease-in-out 1 forwards ,

test_1 .6s 1s ease-in-out 1 forwards;

}

@-webkit-keyframes test_1

{

0% {

-webkit-transform: rotate(0);

}

100% {

-webkit-transform: rotate(-180deg);

}

}

@-webkit-keyframes test_2

{

0% {

-webkit-transform: rotate(0);

}

100% {

-webkit-transform: rotate(-180.1deg);

}

}

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