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2018-9-21 03:55 上传
前言
前俩篇文章,我们聊了聊线程/进程的概念,接着简单串了一下同步的体例体例。今天我们就单拎出来synchronized,好好捋一捋它的前世今生。
正文
小A:咱们前几天铺垫了这么多内容,今天是不是要好好的深挖一下原理的内容了?
MDove:没错,接下来。我会从常见的synchronized加锁体例入手;引出Java对象在内存的结构,以及锁的寄存位置;然后看一看锁在C++中的简单实现思路;最后咱们从字节码中,看一下JVM如果识别synchronized。内容不是很难,不会涉及到特别多深奥的内容,大部分是平铺直叙的介绍,很适合阅读呦~
小A:快点开始吧,我等不及啦。
浅聊synchronized的使用
MDove:说起synchronized的底层实现原来,咱们先看看synchronized的俩种加锁体例:
1、某个对象实例内
此作用域内的synchronized锁 ,可以避免多个线程同时拜候这个对象的synchronized体例
并且一个对象有多个synchronized体例,只要一个线程拜候了其中的一个synchronized体例,其它线程不克不及同时拜候这个对象中任何一个synchronized体例。
另外,不合对象实例的synchronized体例是不相干涉干与的。也就是说,其它线程可以同时拜候此类下的另一个对象实例中的synchronized体例;
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2、某个类
此作用域下,可以避免多个线程同时拜候这个类中的synchronized体例。也就是说此种修饰,可以对此类的所有对象实例起作用。
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MDove:注意一点,synchronized关键字是不克不及继承的,也就是说,基类的体例synchronized fun(){} 在继承类中其实不自动是synchronized fun(){},而是酿成了fun(){}。继承时,需要显式的指定它的某个体例为synchronized体例。有机会你可以自己写个demo试一下。
常见毛病
MDove:你来看一看下面这个demo,有没有什么问题?
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小A:没觉得有问题呐?这不就是第一种加锁的体例,锁实例对象么?
MDove:既然你都知道是锁实例对象,那你没看出来问题么?虽然我们使用synchronized修饰了add()。可是却new了两个不合的实例对象,这也就意味着存在着两个不合的实例对象锁,因此t1和t2城市进入各自的对象锁,也就是说t1和t2线程使用的是不合的锁,因此线程平安是无法包管的。
小A:对对对,没错。那解决这种问题,是不是需要用第二种加锁的体例,锁住这个类?
MDove:没错,解决这种困境的的体例是将synchronized作用于静态的add体例,这样的话,对象锁就当前类,因为类对象只有一个,因此无论new几多个实例对象都是平安的:
小A:那是不是这样改写就可以了?
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MDove:没错就是这样,很简单。接下来让我们看一些深入的内容,锁的实现。
synchronized锁的底层实现
MDove:我们都知道,对象被建立在堆中。并且对象在内存中的存储结构体例可以分为3块区域:对象头、实例数据、对齐填充。其中对象头,即是我们今天的主角。
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关于实例数据、对齐填充的作用,各位小伙伴可以参考《深入理解Java虚拟机》。
MDove:对对象头来说,主要是包含俩部分信息:
1、自身运行时的数据,好比:锁状态标记、线程持有的锁…等等。(此部分内容被称之为Mark Word)存储内容标记位状态 对象哈希码、对象分代年龄 01 未锁定 指向锁记录的指针 00 轻量级锁定 指向重量级锁的指针 10 重量级锁定 空 11 GC标识表记标帜 偏向线程ID、偏向时间戳、对象分代年龄 01 可偏向 今天我们只聊:指向重量级锁的指针
2、另一部分是类型指针:JVM通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
MDove:今天我们主要聊的是对象头,第一部分中重量级锁的内容。
MDove:先让我们从宏观的角度看一看synchronized锁的实现原理。
synchronized锁的宏观实现
MDove:synchronized的对象锁,其指针指向的是一个monitor对象(由C++实现)的起始地址。每个对象实例城市有一个 monitor。其中monitor可以与对象一起建立、销毁;亦或者当线程试图获取对象锁时自动生成。
monitor是由ObjectMonitor实现(ObjectMonitor.hpp文件,C++实现的),对我们来说主要关注的是如下代码:
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MDove:我们可以看到这里界说了_WaitSet 和 _EntryList俩个队列,其中_WaitSet 用来保存每个期待锁的线程对象。
小A:那_EntryList呢?
MDove:别着急,让我们先看一下_owner,它指向持有ObjectMonitor对象的线程。当多个线程同时拜候一段同步代码时,会先寄存到 _EntryList 集合中,接下来当线程获取到对象的monitor时,就会把_owner变量设置为当前线程。同时count变量+1。如果线程挪用wait() 体例,就会释放当前持有的monitor,那么_owner变量就会被置为null,同时_count减1,并且该线程进入 WaitSet集合中,期待下一次被唤醒。
MDove:固然,若当前线程顺利执行完体例,也将释放monitor,重走一遍适才的内容,也就是_owner变量就会被置为null,同时_count减1,并且该线程进入 WaitSet集合中,期待下一次被唤醒。
因为这个锁对象寄存在对象自己,也就是为什么Java中任意对象可以作为锁的原因。
synchronized代码块的底层实现
MDove:咱们先写一个简单的demo,然后看一下它们的字节码:
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MDove:根据虚拟机规范要求,在执行monitorenter指令时,首先要测验考试获取对象锁,也就是上文我们提到了monitor对象。如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,那么就把锁的计数器(_count)加1。固然与之对应执行monitorexit指令时,锁的计数器(_count)也会减1。
MDove:如果当前线程获取锁失败,那么就会被阻塞住,进入_WaitSet 中,期待锁被释放为止。
小A:等等,我看到字节码中,有俩个monitorexit指令,这是为什么呢?
MDove:是这样的,编译器需要确保体例中挪用过的每条monitorenter指令都要执行对应的monitorexit 指令。为了包管在体例异常时,monitorenter和monitorexit指令也能正常配对执行,编译器会自动产生一个异常措置器,它的目的就是用来执行 异常的monitorexit指令。而字节码中多出的monitorexit指令,就是异常结束时,被执行用来释放monitor的。
小A:我们适才看的是同步代码块的原理,那么直接修饰在体例上呢?也是通过这个俩个指令吗?
MDove:你别说,还真不是:
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MDove:可以看到:字节码中并没有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的是ACC_SYNCHRONIZED标识,JVM通过ACC_SYNCHRONIZED标识,就可以知道这是一个需要同步的体例,进而执行上述同步的过程,也就是_count加1,这些过程。
小A:哦,原来是这样。一个是用了指令,一个是用的标识呀~对了,我听说synchronized的性能特别低是这样么?
MDove:这句话不全对,JDK1.5后对synchronized进行了大马金刀的优化,这其中涉及到偏向锁、轻量级锁、自旋锁、锁消除等手段。时候也不早了,这些内容今天就不展开了。有机会我们下次再学习吧~
剧终
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