Solidity的自定义结构体深入详解

一.结构体定义

  结构体,Solidity中的自定义类型。我们可以使用Solidity的关键字struct来进行自定义。结构体内可以包含字符串,整型等基本数据类型,以及数组,映射,结构体等复杂类型。数组,映射,结构体也支持自定义的结构体。我们来看一个自定义结构体的定义:

pragma solidity ^0.4.4;
 
pragma solidity ^0.4.0;

contract SimpleStruct{
  //学生
  struct Student{
    string name;
    int num;
  }

  //班级
  struct Class{
    string clsName;
    //学生的列表
    Student[] students;
    mapping(string=>Student)index;
  }
}

  在上面的代码中,我们定义了一个简单的结构体Student,它包含一些基本的数据类型。另外我们还定义了一个稍微复杂一点的结构体Class,它包含了其它结构体Student,以及数组,映射等类型。

  数组类型的students和映射类型的index的声明中还使用了结构体。

结构体定义的限制
  我们不能在结构中定义一个自己作为类型,这样限制原因是,自定义类型的大小不允许是无限的。我们来看看下述的代码:

pragma solidity ^0.4.0;

contract NoMemberOfOwn{
  struct A{
    //定义包含自己的会报错
    //Error: Recursive struct definition.
    //A a;
    
    mapping(int=>A) mappingMemberOfOwn;
    
    A[] arrayMemberOfOwn;
  }
}

  在上面的代码中,我们尝试在A类型中定义一个A a;,将会报错Error: Recursive struct definition.。虽然如此,但我们仍然能在类型内用数组,映射来引用当前定义的类型,如变量mappingMemberOfOwn,arrayMemberOfOwn所示。

 

二.初始化
  下面我们来说说结构体的初始化。
1.直接初始化

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