Solidity极简入门: 6. 引用类型, array, struct

本文介绍了Solidity编程语言中的两种重要变量类型——数组(array)和结构体(struct)。数组分为固定长度和可变长度,动态数组需用new操作符创建并指定长度。结构体允许创建自定义类型,可以通过两种方法进行赋值。此外,文章还提到了数组的length属性和push、pop等方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一讲,我们将介绍solidity中的两个重要变量类型:数组(array)和结构体(struct)。

数组 array

数组(Array)是solidity常用的一种变量类型,用来存储一组数据(整数,字节,地址等等)。数组分为固定长度数组和可变长度数组两种:

  • 固定长度数组:在声明时指定数组的长度。用T[k]的格式声明,其中T是元素的类型,k是长度,例如:
    // 固定长度 Array
    uint[8] array1;
    bytes1[5] array2;
    address[100] array3;

  • 可变长度数组(动态数组):在声明时不指定数组的长度。用T[]的格式声明,其中T是元素的类型,例如(bytes比较特殊,是数组,但是不用加[]):
    // 可变长度 Array
    uint[] array4;
    bytes1[] array5;
    address[] array6;
    bytes array7;

创建数组的规则

在solidity里,创建数组有一些规则:

  • 对于memory修饰的动态数组,可以用new操作符来创建,但是必须声明长度,并且声明后长度不能改变。例子:
    // memory动态数组
    uint[] memory array8 = new uint[](5);
    bytes memory array9 = new bytes(9);

  • 数组字面常数(Array Literals)是写作表达式形式的数组,用方括号包着来初始化array的一种方式,并且里面每一个元素的type是以第一个元素为准的,例如[1,2,3]里面所有的元素都是uint8类型,因为在solidity中如果一个值没有指定type的话,默认就是最小单位的该type,这里int的默认最小单位类型就是uint8。而[uint(1),2,3]里面的元素都是uint类型,因为第一个元素指定了是uint类型了,我们都以第一个元素为准。下面的合约中,对于f函数里面的调用,如果我们没有显式对第一个元素进行uint强转的话,是会报错的,因为如上所述我们其实是传入了uint8类型的array,可是g函数需要的却是uint类型的array,就会报错了。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.16 <0.9.0;
contract C {
    function f() public pure {
        g([uint(1), 2, 3]);
    }
    function g(uint[3] memory) public pure {
        // ...
    }
}

  • 如果创建的是动态数组,你需要一个一个元素的赋值。
    uint[] memory x = new uint[](3);
    x[0] = 1;
    x[1] = 3;
    x[2] = 4;

数组成员

  • length: 数组有一个包含元素数量的length成员,memory数组的长度在创建后是固定的。
  • push()动态数组bytes拥有push()成员,可以在数组最后添加一个0元素。
  • push(x)动态数组bytes拥有push(x)成员,可以在数组最后添加一个x元素。
  • pop()动态数组bytes拥有pop()成员,可以移除数组最后一个元素。

Example: 

结构体 struct

Solidity支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法:

    // 结构体
    struct Student{
        uint256 id;
        uint256 score; 
    }

    Student student; // 初始一个student结构体

给结构体赋值的两种方法:

    //  给结构体赋值
    // 方法1:在函数中创建一个storage的struct引用
    function initStudent1() external{
        Student storage _student = student; // assign a copy of student
        _student.id = 11;
        _student.score = 100;
    }

Example: 

     // 方法2:直接引用状态变量的struct
    function initStudent2() external{
        student.id = 1;
        student.score = 80;
    }

Example: 

总结

这一讲,我们介绍了solidity中数组(array)和结构体(struct)的基本用法。下一讲我们将介绍solidity中的哈希表——映射(mapping)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值