导入声音
选择菜单中的File -> Import,和导入其他文件格式的方法一样,我们可以导入AIFF或WAV格式的声音到Flash中。Flash将声音和图符一起存放在图库中。因为声音文件占用的存储空间特别大,所以在一般情况下,最好使用22kHz 16位单声道声音(立体声数据是单声道数据的两倍),不过Flash可以支持11kHz,22kHz或者44kHz的采样频率导入8位或者16位的声音。Flash在输出时可以降低采样频率。与图符一样,只需保留一个声音文件的副本即可,随后就可以在动画中以不同的方式使用了。 注意:如果采样频率不是11kHz的整数倍,例如8kHz,48kHz和96kHz等,称作非标准采样频率,在导入到Flash中会重新采样,这样播放起来可能会比原始声音的音调要低一些或高一些。
为按钮添加声音
现在我们就来学习如何制作象上图所示的简单的带声音的按钮。
首先,选择Flash菜单中的Library -> Buttons,打开Flash自带的按钮库,在里面找到名为Diamond Blue的按钮,把它拖动到工作区中。
在工作区中按钮的实例上按鼠标右键,在弹出的菜单中选Edit,进入该按钮的编辑窗口。我们为要添加的声音新建一个层:在时间轴窗口点增加一个新层。在新增的层上点击Down那一帧,按F6键增加一个关键帧。
这时我们选Flash菜单中的Import...(或按Ctrl-R键),在弹出的窗口中选择一个声音文件,本例中选用的是Click.wav。按下Ctrl-L键打开图库窗口,我们发现这时图库中已有两项,一项是按钮Diamond Blue,另一项则是声音Click.wav。
双击声音层中Down关键帧,在弹出的窗口中选中Sound标签,在其中Sound选项中选择Click.wav,并在右边的Sync选项中选事件(Event),按确定(OK)按钮即可。
回到按钮编辑状态或回到主工作区,按下Ctrl-Enter预览一下该按钮的效果。在点击该按钮后,按钮发出指定声响。