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转载 NeHe_Lesson7 纹理过滤,灯光
纹理过滤有三种方式: 1. GL_NEAREST过滤 (与linear 过滤方式相比速度较快效果较差) glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST); ...
2006-02-13 01:09:00 44
空空如也
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