js引用类型数组去重-对象标记法

前言

  Js数组去重已经有很多种实现方式:包括逐个检索对比(使用Array.property.indexOf),先排序后对比,使用hash表,利用ES6中的Set()等。这些数组去重办法中速度最快的是hash表,最安全也最慢的是逐个检索对比(先排序后对比是优化成先分组再逐个检索),而ES6的Set对象目前浏览器兼容不全。

  有没有结合那些以上方式的优点,像hash表一样快,和Array.property.indexOf一样全,又没有兼容问题的解决方案呢?

  有!

 

Js中的基本类型

  Undefined, Number, String,Boolean, Null, Object,除了前5种是值传递类型,其他所有的都是引用类型。

 

待解决问题

  假设有o1 = o2 = new Object()

  hash表去重方式的缺陷在于不能判断[o1,o2,{}]中的o1与o2是同一个对象的引用,因为得到的结果都是 ”object”。

那么如果有办法判断引用变量后面是同一个对象,就可以达到Array.property.indexOf方式所做的效果了。但是js本身又不提供对象内存地址索引,所以,那就造一个吧。

 

标记法

  比如有个人类,在学校老师叫他做“小明”,在家爸妈叫他做“乖乖”,邻居叫他做“别人家的孩子”,虽然叫法不同,但是实际都是指向同一个人类个体。有一次商家搞活动给小孩子发免费糖果,一个小屁孩只能领一次,为了避免熊孩子以“小明”的名义领一次,又以“乖乖”的名义领一次,商家想了一个办法,每一个来领糖果的小孩子,先检查手掌有没有商家画的logo,如果没有,就可以领糖果,发完糖果后就在小孩子手掌上画商家logo,下次再来时只要看手掌上是不是已经有logo了,有就说明已经领过了,就不发糖果。同时为了不让logo与小孩子身上其他涂涂画画的东西相同,商家特意找了一种叫“全宇宙重复概率可能性低到接近不存在”的符号当logo,成功解决了涂鸦与logo相似的问题。小孩子领了糖果也吃完了,怕回家被爸妈发现,就去洗了手上的logo,就像一切都没有发生过一样。

所以呢,只要用一个uuid(商家logo)作为属性值添加到对象里面(画到手掌上),就可以判断这个对象在前面已经被收录(领过糖果)了,也就达到检测多个引用变量是否指向同一个对象的效果了。引用类型在去重之后,还要将uuid属性清除掉,避免后续该对象的使用出现问题。

   使用uuid做标记key名,目的是避免与对象上本来就存在的属性名冲突,比如原对象有个minName属性名,标记名就不能叫minName,所以选uuid做标记属性名是为了与该对象当前所有可能存在的属性名区分,而每一个对象都是独立的,那么只需要一个uuid字符串就可以了。

  

具体代码实现与数据测试

  1 !(function() {
  2     "user strict";
  3 
  4     /**
  5      * 创建一个 带有默认格式的uuid字符串
  6      * @param {Number} length        4个字符串为一组的组数数量 default:8
  7      * @param {String} connectString 组数之间连接符 default:"_"
  8      * @return uuidString:7953_1e59_9cc4_8f44_ab7d_c959_3b5c_ef94
  9      * @author Z
 10      */
 11 
 12     function UUID(length, connectString) {
 13         var uuid = [],
 14             max0x = 0x10000, //65535+1
 15             i;
 16 
 17         // 设置参数num,connectString默认值
 18         length = Math.abs(0 | length) || 8;
 19         typeof connectString !== "string" && (connectString = "_");
 20 
 21         for (i = 0; i < length; i++) {
 22             uuid.push((Math.random() * max0x | 0).toString(16));
 23         }
 24 
 25         return uuid.join(connectString);
 26     }
 27     // demo
 28     // UUID() ===> eae1_bb78_1f00_4ef2_c5d0_d28b_6708_e73f
 29     // UUID(null,"-") ===> ff15-8779-ce3d-3c83-cab3-b645-9150-cdd2
 30     // UUID(4) ===> d9d9_7a23_4ce7_c5c0
 31     // UUID(4,"&") ===> 8703&6daf&8daa&f36d
 32     /** ----test UUID()--- */
 33     // console.log(UUID());
 34     // console.log(UUID(null, "-"));
 35     // console.log(UUID(4));
 36     // console.log(UUID(4, "&"));
 37 
 38 
 39 
 40     /**
 41      * 用于拓展操作Array对象的工具集合
 42      * @type {Object}
 43      */
 44     var _arrayExpand = {};
 45 
 46     /**
 47      * 将传入的数组去掉重复的项,并返回一个新数组。
 48      * @param  {Array}  array 目标去重数组,原始数组
 49      * @param  {Boolean} isQuick 可选参数, 等于true时使用判断步骤更少的hash去重
 50      * @return {Array}          去重后的新数组
 51      * @author Z
 52      */
 53     _arrayExpand.unique = function(array, isQuick) {
 54         var temp = [],
 55             valueHash = {
 56                 "number": {},
 57                 "string": {},
 58                 "boolean": {},
 59                 "undefined": {},
 60                 "null": true // 只需要判断一次即可
 61             },
 62             objectHash = {},
 63             objectRecord = [],
 64             quickHash = {},
 65             keyUUID, item, type, i, len, _set
 66 
 67         // 优先使用 ES6 中的 Set对象
 68         if (window.Set) {
 69             _set = new Set(array);
 70             for (i of _set) {
 71                 if (_set.has(i)) {
 72                     temp.push(i);
 73                 }
 74             }
 75             return temp;
 76         }
 77 
 78         // 已知所有项都是值传递类型的数组,可以指定使用快速去重,isQuick指定为true值时生效
 79         if (isQuick === true) {
 80             for (i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
 81                 item = array[i];
 82                 if (!quickHash[item]) {
 83                     temp.push(item);
 84                     quickHash[item] = true;
 85                 }
 86             }
 87         }
 88         // 包含引用类型的混合数组去重
 89         else {
 90             // 标记属性使用uuid,避免与其他属性冲突, 使用上面的UUID创建,或者直接手写。
 91             keyUUID = UUID();
 92 
 93             for (i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
 94                 item = array[i];
 95                 type = valueHash[typeof item];
 96                 // number, string, boolean, undefined
 97                 if (type) {
 98                     if (!type[item]) {
 99                         temp.push(item);
100                         type[item] = true;
101                     }
102                 }
103                 // object, null
104                 else {
105                     // object
106                     if (item) {
107                         if (!item.hasOwnProperty(keyUUID)) {
108                             temp.push(item);
109                             item[keyUUID] = true;
110                             // 标记污染了原先的object,后续需要清除标记
111                             objectRecord.push(item);
112                         }
113                     }
114                     // null
115                     else if (valueHash.null) {
116                         temp.push(item);
117                         valueHash.null = false;
118                     }
119                 }
120             }
121 
122             // 清除标记
123             if (objectRecord.length) {
124                 for (i = 0, len = objectRecord.length; i < len; i++) {
125                     delete objectRecord[i][keyUUID];
126                 }
127             }
128 
129         }
130 
131         return temp;
132     };
133     // demo
134     // _arrayExpand.unique([1,"1",{o1},{o1},{m1},{m2}, new Number(1), null,undefined,NaN,Infinity,null,undefined,NaN,Infinity]) ===> [1,"1",{o1},{m1},{m2}, new Number(1), null,undefined,NaN,Infinity]
135     // _arrayExpand.unique([1,2,3,4,1,2,3,4], true) ===> [1,2,3,4]
136     /** -----test _arrayExpand.unique()--- */
137     // var o1 = {},
138     //     o2 = o1,
139     //     o3 = o1;
140     // console.log(_arrayExpand.unique([new Number(1), 1, 1, {}, "1", {}, true, null, "true", null, undefined, 0, NaN, NaN, o2, Infinity, o1, o3]));
141 
142 
143     // 添加到window,对外调用
144     var _ArrayExpandName = "ArrayExpand";
145     if (window.hasOwnProperty(_ArrayExpandName)) {
146         alert(_ArrayExpandName + " was existed in the window");
147     } else {
148         window[_ArrayExpandName] = _arrayExpand;
149     }
150     // openApi demo
151     // ArrayExpand[key](arguments)
152     // window.ArrayExpand[key](arguments)
153 
154 }(undefined));

但是,但是,总是又有但是,更加全面的去重是先检测当对象已经被阻止扩展或者冻结,如Object.preventExtensions,Object.seal,Object.freeze之类,就不能使用标记法了,只能上用ES6的Set对象,或者降级使用Array.property.indexOf。

end! 谨以此文写给[yoyohao]

Bruce-CZ原创

转载于:https://www.cnblogs.com/Bruce-CZ/p/6654270.html

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