有时候在我们变成的过程中有些时间会频繁的触发,这样会严重的影响软件执行的效率,比如说地图浏览范围的改变,有时候拖动一下地图界面事件岸就会触发几十次,或者播放器的进度条,一秒钟更新一次即可,这时候该采用什么样的方法呢?
全局变量 var mark; mark = 0; var now; 事件内: now = Date.now(); if (now - mark < 1000) { return; } else { //要执行的事件 mark = now } // 1000ms 触发1次
用个事件皆可以控制事件触发的最小时间间隔就可以保证在这个事件间隔内时间不会多次被触发
如果大家有更好的方法欢迎给我留言,希望和大家一起交流学习