nxOgre学习笔记

记录一下学习nxOgre过程中的一些疑惑。

 

1.nxOgre不过是physx的封装,所以大部分知识可以通过physx的文档来获得。

2.nxOgre中critter::body的destroy只会除去物理世界中的物体,OGRE中的node不会去掉。

3.不知为啥,自己的3dmax(网上下载的模型)导出的triangle mesh的碰撞总是有问题。

我发现的原因有:

a.模型的材质必须一样。。

转载于:https://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/03/13/2394404.html

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