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转载 MBR代码分析
西西,很早以前的东东了,都不太记得了,有什么错误和不足欢迎大家指出 机器加电或按reset键后都要进行系统复位,复位后CS=FFFFH,IP=0000H 那么自然就从FFFF:0000H处开始执行指令,这个地方只有一条JMP指令 跳转到系统自检程序处,系统自检完成后把软盘的第一个扇区(如果由软盘启动) 或者硬盘的第一个扇区,即MBR扇区(如果由硬盘启动)读入到0:7C00H处 然后把控制权交出,从...
2006-05-28 23:41:00 69
转载 datagrid资料(转)
关于datagrid的打印http://www.chinaaspx.com/article/csharp/295.htmC#中为DataGrid添加下拉列表框http://www.cnblogs.com/icesnaker/archive/2004/09/21/45015.aspxDataGrid也玩分页http://dev.csdn.net/article/32/32339.shtmD...
2006-05-24 10:32:00 44
转载 游戏编程入门(1) -- 精灵 ISprite
对于游戏编程而言,我也是个初学者,这个游戏编程入门系列的文章,就当作是我在学习游戏编程的笔记和阶段小结吧。我们先从最简单的“精灵”开始,暂时我们不需要考虑DirectX或是OpenGL,不需要考虑3维等等这些复杂情形,直接使用GDI+绘图功能就可以了。 精灵,是构成游戏中活动体(比如,飞机、野兽等游戏人物)的最基本单元,任何一个活动体都可以由一个或多个精灵组合而成,每个精灵都是一个对...
2006-05-12 16:19:00 54
空空如也
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