CodeForce - 1187 E. Tree Painting (换根dp)

You are given a tree (an undirected connected acyclic graph) consisting of nn vertices. You are playing a game on this tree.

Initially all vertices are white. On the first turn of the game you choose one vertex and paint it black. Then on each turn you choose a white vertex adjacent (connected by an edge) to any black vertex and paint it black.

Each time when you choose a vertex (even during the first turn), you gain the number of points equal to the size of the connected component consisting only of white vertices that contains the chosen vertex. The game ends when all vertices are painted black.

Let's see the following example:

Vertices 11 and 44 are painted black already. If you choose the vertex 22, you will gain 44 points for the connected component consisting of vertices 2,3,52,3,5 and 66. If you choose the vertex 99, you will gain 33 points for the connected component consisting of vertices 7,87,8 and 99.

Your task is to maximize the number of points you gain.

Input

The first line contains an integer nn — the number of vertices in the tree (2n21052≤n≤2⋅105).

Each of the next n1n−1 lines describes an edge of the tree. Edge ii is denoted by two integers uiui and vivi, the indices of vertices it connects (1ui,vin1≤ui,vi≤n, uiviui≠vi).

It is guaranteed that the given edges form a tree.

Output

Print one integer — the maximum number of points you gain if you will play optimally.

Examples
input
Copy
9
1 2
2 3
2 5
2 6
1 4
4 9
9 7
9 8
output
Copy
36
input
Copy
5
1 2
1 3
2 4
2 5
output
Copy
14


题意:
要把树上每个节点染成黑色,每次只能选择染与黑色点相邻的点,第一次染色随意。
每次染色,所获贡献是,与当前点联通的白色点的个数,包括自身。

思路:
首先以1号节点为根节点,计算出每一个节点的子树大小(siz[i]) ,然后计算出每一个节点的所有子树siz之和(dp[i])。
假设当前根节点是u,子节点是v,那么u去掉v子树的贡献为 :res = dp[u]-dp[v]-siz[v];
dp[v]就会变成 dp[v]=dp[v]+res+(n-siz[v])

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
 
#define fuck(x) cout<<#x<<" = "<<x<<endl;
#define debug(a, x) cout<<#a<<"["<<x<<"] = "<<a[x]<<endl;
#define ls (t<<1)
#define rs ((t<<1)|1)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int maxn = 400086;
const int maxm = 100086;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll Inf = 999999999999999999;
const int mod = 1000000007;
const double eps = 1e-6;
const double pi = acos(-1);
 
int Head[maxn];
struct edge{
    int v;
    int Next;
}e[maxn];
int cnt=0;
void add(int x,int y){
    e[cnt].v=y;
    e[cnt].Next = Head[x];
    Head[x]=cnt++;
}
ll dp[maxn];
ll siz[maxn];
bool vis[maxn];
 
int n;
void dfs(int u){
    vis[u]=true;
    for(int k=Head[u];~k;k=e[k].Next){
        if(vis[e[k].v]){ continue;}
        dfs(e[k].v);
        siz[u]+=siz[e[k].v];
        dp[u]+=dp[e[k].v];
    }
    siz[u]++;
    dp[u]+=siz[u];
}
 
void dfs1(int u){
    vis[u]=true;
    for(int k=Head[u];~k;k=e[k].Next){
        int v = e[k].v;
        if(vis[v]){ continue;}
        ll res = dp[u]-dp[v]-siz[v];
        dp[v]=dp[v]+res-siz[v]+n;
        dfs1(v);
    }
}
 
int main() {
//    ios::sync_with_stdio(false);
//    freopen("in.txt", "r", stdin);
 
    memset(Head,-1,sizeof(Head));
 
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<n;i++){
        int x,y;
        scanf("%d%d",&x,&y);
        add(x,y);
        add(y,x);
    }
 
    dfs(1);
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    dfs1(1);
 
    ll ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
//        printf("%lld ",siz[i]);
        ans = max(ans,dp[i]);
    }
//    printf("\n");
    printf("%lld\n",ans);
    return 0;
}
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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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