一、人物属性:仔细看图4 有惊喜
(一)基本属性:
功率:物理攻击力和命中率相关的字符。增加社会力量,可以使一个人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以通过加强对敌人的攻击行为效果。
体质:与人物的气血和防御有关。增加学生体质,可以使一个人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加企业可以通过降低敌人对自己的攻击行为效果。
灵力:与人物的法力和法术就会伤害进行相关。提高精神力,魔法和魔法的数字增加,敌人的魔法攻击加强的效果。
敏捷:与人物在战斗中的攻击时间顺序有关系。 增加敏捷性,人物在战斗过程中,如果敏捷性高于其他人,那么就可以第一个攻击,在战斗中发挥主导作用。
(二)性格属性:
游戏中会遇到各种各样的事情,不同的选择会形成不同的性格。当性格定型以后就很难变化了,不同的性格会影响主要人物可以使用以及某些专业技能的威力。此外,它也将影响到人物遇到一些特殊事件。但总的说来,各种不同性格发展并没有得到明显好坏之分。
如果玩家想看到你的个性,你可以来在足球仙女镇NPC乐善施(380,84),他们的谈话:
A:我想检查一下我的性格。
B:我现在我们还没有什么事都是需要你帮忙。
选项A:我想看看我的性格。则乐善施会告诉你:“据我自己多年发展经验的观察,你现在的性格是:XXXX。”
人物形成:每个人物都有自己独特的形成方式,需要长期发展,才能得到人物。性格的形成是由字符的值确定的,字符值分为:勇气,细心,合作的四种。
1) 胆量:
A,打通特定的任务。
2) 细心:
3) 合作:
4) 善良:
每个球员的个性的初始值是零。
玩家自己性格特征点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个发展阶段内,玩家性格为未定型设计阶段,上升及下降都按设定值可以进行学习加减。
字符值
1000<性格值,在这个发展阶段内,玩家的性格为定型设计阶段,上升时按设定值进行上升,但下降时,每次仅减少1点。
性格分类:
性格分为:平凡,善良和纯洁,孤独,平易近人,和蔼可亲,勇敢和足智多谋,浑身勇敢,诚实正直,大胆勇敢,无所畏惧,欺善怕恶,肝胆相照,大仁大义,粗心大意,。
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