前端如何实现即时通讯

1.短轮询
短轮询的原理很简单,每隔一段时间客户端就发出一个请求,去获取服务器最新的数据,一定程度上模拟实现了即时通讯。
优点:兼容性强,实现非常简单
缺点:延迟性高,非常消耗请求资源,影响性能

2.comet
comet有两种主要实现手段,一种是基于 AJAX 的长轮询(long-polling)方式,另一种是基于 Iframe 及 htmlfile 的流(streaming)方式,通常被叫做长连接。
具体两种手段的操作方法请移步Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术
长轮询优缺点:
优点:兼容性好,资源浪费较小
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护

长连接优缺点:
优点:兼容性好,消息即时到达,不发无用请求
缺点:服务器维护长连接消耗资源

3.SSE 使用指南请看Server-Sent Events 教程
SSE(Server-Sent Event,服务端推送事件)是一种允许服务端向客户端推送新数据的HTML5技术
优点:基于HTTP而生,因此不需要太多改造就能使用,使用方便,而websocket非常复杂,必须借助成熟的库或框架
缺点:基于文本传输效率没有websocket高,不是严格的双向通信,客户端向服务端发送请求无法复用之前的连接,需要重新发出独立的请求

4.Websocket
Websocket是一个全新的、独立的协议,基于TCP协议,与http协议兼容、却不会融入http协议,仅仅作为html5的一部分,其作用就是在服务器和客户端之间建立实时的双向通信。
优点:真正意义上的实时双向通信,性能好,低延迟
缺点:独立与http的协议,因此需要额外的项目改造,使用复杂度高,必须引入成熟的库,无法兼容低版本浏览器

5.Web Worker
Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行

6.Service workers
Service workers 本质上充当Web应用程序与浏览器之间的代理服务器,也可以在网络可用时作为浏览器和网络间的代理,创建有效的离线体验。

转载于:https://www.cnblogs.com/wangxi01/p/11590178.html

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