尾调用指的是函数作为另一个函数的最后一条语句被调用。
在ES5的引擎中,尾调用的实现和其他函数调用实现类似:
创建一个新的栈帧,将其推入调用栈来表示函数调用,也就是说,在循环调用中,每一个未用完的栈帧都会被保存在内存中
当调用栈变得过大时会造成程序问题
ES6中的尾调用优化
ES6缩减了严格模式下尾调用栈的大小(非严格模式不受影响)
如果满足以下条件,尾调用将不再创建新的栈帧,而是清除并且重用当前栈帧。
(1)尾调用不访问当前栈帧的变量(也就是说函数不是一个闭包)
(2)在函数内部,尾调用是最后一条语句
(3)尾调用的结果作为函数值返回
在这个函数里,尾调用doSomethingElse()的结果立即返回,不调用任何局部作用域变量
改动1:
改动2:
改动3:
改动4(闭包):
如何利用尾调用优化
递归函数是最主要的场景
例如:
由于递归调用前执行了乘法操作,因此当前版本的阶乘函数无法被优化,如果n是一个非常大的数,则调用栈的尺寸就会不断增长
并存在最终导致栈溢出的潜在风险
可以通过默认参数来将乘法操作移出return语句
可以被ES6 引擎优化