获取键盘和鼠标没有操作的时间

public class MouseKeyBoardOperate

{

/// <summary>

/// 创建结构体用于返回捕获时间

/// </summary>

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

struct Lastinputinfo

{

/// <summary>

/// 设置结构体块容量

/// </summary>

[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

public int cbSize;

 

/// <summary>

/// 抓获的时间

/// </summary>

[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

public uint dwTime;

}

 

[DllImport("user32.dll")]

private static extern bool GetLastInputInfo(ref Lastinputinfo plii);

 

/// <summary>

/// 获取键盘和鼠标没有操作的时间

/// </summary>

/// <returns>用户上次使用系统到现在的时间间隔,单位为秒</returns>

public static long GetLastInputTime()

{

var vLastInputInfo = new Lastinputinfo();

vLastInputInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(vLastInputInfo);

if (!GetLastInputInfo(ref vLastInputInfo))

{

return 0;

}

else

{

var count = Environment.TickCount - (long)vLastInputInfo.dwTime;

var icount = count / 1000;

return icount;

}

}

  

 private void timerUC_Tick(object sender, EventArgs e)

       {

           try

           {

               int TotalSecond = 60;//设置时间为60s

               var remainTime = TotalSecond - MouseKeyBoardOperate.GetLastInputTime();//总时间-用户未操作的时间

               this.labRT.Text = remainTime.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);//显示离关闭的剩余时间

 

               if (remainTime == 30)

               {

                   this.labRT.ForeColor = Color.Orange;

               }

               if (remainTime <= 9)

               {

                   this.labRT.ForeColor = Color.Red;

                   this.labRT.Text = "0" + remainTime;

               }

               if (remainTime == 59)

                   this.labRT.ForeColor = Color.White;

               if (remainTime == 0)

               {

                   ParantForm.Close();

               }

           }

           catch (Exception ex)

           {

               LogHelper.WriteLog(this.Name + "timerUC_Tick", ex.Message);

           }

 

       }

  

转载于:https://www.cnblogs.com/xiangxiong/p/6899757.html

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