我采用的方法是利用全局的钩子对键盘、鼠标进行监控。Windows中的钩子实际上是一个回调函数,当用户有键盘或者鼠标动作的时候,Windows就调用这个函数。比较典型的系统钩子应用就是键盘钩子和鼠标钩子:
HHOOK g_hHookKbd = NULL;
HHOOK g_hHookMouse = NULL;
在Windows中,一个系统(相对于一个特定进程而言)钩子必须用一个动态链接库(DLL)来实现。不妨将这个动态链接库命名为IdleUI.dll。 这个动态链接库在Windows 9x和Windows NT4.0 中实现了GetLastInputInfo()的功能。IdleUI.dll中有三个函数:
BOOL IdleUIInit() void IdleUITerm(); DWORD IdleUIGetLastInputTime();
IdleUIInit()是环境初始化函数,IdleUITerm()是环境清理函数,分别在MFC应用程序的InitInstance() 和 ExitInstance()中调用它们。当用IdleUIInit()做完初始化后,就可以调用第三个函数IdleUIGetLastInputTime()来获取最后一次输入事件后的时钟。从而实现与GetLastInputInfo()一样的功能。程序TestIdleUI.exe是用来测试IdleUI动态库的,程序中调用了IdleUIInit 和 IdleUITerm,同时在程序的客户区中间显示键盘、鼠标空闲的秒数。
以下是程序的主要代码:
#pragma data_seg ("Hook")
HHOOK g_hHookKbd=NULL;
HHOOK g_hHookMouse=NULL;
DWORD g_dwL