1在OOP中多态指的是一个对象有多种形式的能力。
2多态定义:相同的行为、不同的体现。
重写和重仔就是多态的体现。
3多态的分类:①静态多态:编译时系统就能决定调用哪个方法。(重载)
②动态多态:运行中才能确定调用的哪个方法。(使用动态绑定和重写实现)
4动态多态的技术基础:
①向上转型技术和向下转型技术。
②instanceof关键字;
③动态绑定技术。
什么叫动态绑定?
所谓动态绑定是指在运行时根据具体对象的类型进行绑定。
5多态参数:
①定义:当方法的形式参数是一个引用的时候、与该引用兼容的任何对象都可以传递给方法、
从而允许方法解释不同的数据类型。
例:equals()方法。
6异构集合:
定义:不同对象的集合称为异构集合。
7多态总结:
①.使用父类类型的引用指向父类的对象。
②.该引用只能调用父类中的定义方法、不能调用子类中的独有方法。
③如果子类中重写了一个父类的方法、那么调用这个方法的时候就会调用子类中的这个方法。
④在多态中子类可以调用父类中的所有方法。
抽象
1 abstract关键字。
2抽象的特点:
①一个类里面有抽象方法、那么就必须是抽象类。
②一个抽象类是不能被new的
③抽象类是可以有构造方法的。
3抽象方法的优点:
①可以让设计更合理
②规范我们的子类。
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