1、多态性是一种允许使用一个界面来访问一类动作的特性,特定的动作可以由不同的具体情况而定(传入 不同的参数)。多态性是发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Fa cc=new Fa();
//调用的是一个名称为pp的方法,但是参数不同执行的处理不同
cc.pp();//Fa...pp
cc.pp(12);//Fa.pp(int)
}
}
class Fa{
public void pp(){
System.out.println("Fa...pp");
}
public void pp(int k){
System.out.println("Fa.pp(int)");
}
}
多态性形成的三个必要条件:
1--有继承,父类定义方法,子类重写方法。
2--父类的引用指向子类的对象。
3--可以使用参数传递时多态,也可以直接创建对象时多态。
多态可以用三个定义和两个方法来总结。三个定义分别是父类定义子类构建、接口定义实现类构建和抽 象类定义实体类构建,而两个方法分别是方法重载和方法重写。
多态分为两种:
编译时多态:方法的重载。
运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例