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昨天晚上在写一个Android的计时器,开始认为很容易,用Java一般写法,结果发现计时器根本不能运行,但却不报任何错误,当时就呆在那了,不知道该怎么办了,后来在网上查了一下,Android考虑到线程安全问题,不允许在线程中执行UI线程(我的现在所知道,还有其他的限制发现中),在Android中,有一个很有意思的类:android.os.Handler,这个可以实现各处线程间的消息传递。
先看段代码,这个实例化了一个Handler,Handler可以通过Message在多个线程通讯,我这里做的是定时recLen加1,然后以一定的格式,显示到recTime上(UI线程上的操作)。
1 final Handler handler = new Handler(){
2 public void handleMessage(Message msg) {
3 switch (msg.what) {
4 case 1:
5 recLen++;
6 recTime.setText(GetRecTime(recLen));
7 break;
8 }
9 super.handleMessage(msg);
10 }
11 };
下面定实例化一个TimerTask,这个是为Timer提供一个定时执行的内容。我在这个方法中加的是给Handler一个发送消息功能,因这在Timer的线程中,无法直接操作UI线程。
1 TimerTask task = new TimerTask(){ 2 public void run() { 3 Message message = new Message(); 4 message.what = 1; 5 handler.sendMessage(message); 6 } 7 };
剩下的工作就简单多,添加一个Timer,可以让程序运行起来了
1 1 timer = new Timer(true); 2 2 timer.schedule(task,1000, 1000); //延时1000ms后执行,1000ms执行一次 3 3 //timer.cancel(); //退出计时器
说到这里,也许有些还感觉云里雾里,好久没写东西,也不知道怎么把问题说的更明白,这个再贴上我开始的错误写法,对比错误写法,也许能让大家更快的明白过来
1 TimerTask task = new TimerTask(){ 2 public void run() { 3 recLen++; 4 recTime.setText(GetRecTime(recLen));//直接在TimerTask中操作UI线程,单步调试的时候发现,程序根本就没执行到这里 5 } 6 }; 7 timer = new Timer(true); 8 timer.schedule(task,1000, 1000);