Android 中简单计时器的实现方法(Handler和TimerTask)

本文介绍了两种在Android中实现定时器的方法:一是使用Handler配合线程,二是利用TimerTask和Timer。详细讲解了代码实现,并提到了使用定时器需要注意的事项,如在销毁时关闭定时器,以及更新UI必须在主线程中进行。同时,提供了完整的XML布局和Activity代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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方法一、用handler线程创建计时器
计时器效果如下:
在这里插入图片描述
第一步:写xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击开始计时:"
        android:id="@+id/btn"
         />
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text=""
        android:id="@+id/tv"
        />

</LinearLayout>

第二步:在Activity中,创建线程,具体讲解都在代码中注释了

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button btn;
    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn=findViewById(R.id.btn);
        tv=findViewById(R.id.tv);

        btn.setOnClickListener(this);
    }
    //创建一个处理器对象
    final Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            String s= (String) msg.obj;
            tv.setText(s);
        }
    };


    @Override
    public void onClick(View v) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                int i=0;
                super.run();
                while (i<=9){
                    i++;
                    String s=""+i;
                    //发送给处理器去处理,用处理器handler,创建一个空消息对象
                    Message message=handler.obtainMessage();
                    //把值赋给message
                    message.obj=s;
                    //把消息发送给处理器
                    handler.sendMessage(message);
                    try {
                        //延时是一秒
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

方法二、使用TimerTask,定义一个TimerTask处理handler事件,创建定时器

1、Timer类的概述

  1. Timer是Android直接启动定时器的类,TimerTask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用。
  2. 跟handler自身的实现的定时器相比,Timer可以做一些复杂的处理。例如,需要对有大量对象的list进行排序,在TimerTask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新UI界面。

2、注意事项:

  1. 定时器需要在onDestory()方法中取消掉,否则可能发生崩溃。
  2. 用TimerTask定时进行某些操作的APP,即使退出了,TimerTask中依然会执行一会,但是不能长时间运行。
  3. 对于部分手机,如果你在TimerTask直接更新了UI线程是不会报错的,而且能正常运行;但是一定要注意,更新UI一定要在主线程中执行,否则排错时,不容易发现问题。而且这个东西特别耗电!一定要在不使用的时候关闭。

显示的是倒计时10秒
完整代码如下:
1.创建xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始倒计时"
        />
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/tv"
        android:text="点火"
        />

</LinearLayout>

2.在Activity中,创建定时器

public class MainActivity extends AppCompatActivity{

    Timer timer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btn=findViewById(R.id.btn);
        TextView tv=findViewById(R.id.tv);


        //定义一个Handler
        Handler handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if (msg.what>0){
                    tv.setText("倒计时"+msg.what);
                }else {
                    tv.setText("点火");
                    timer.cancel(); //关闭定时器
                }
            }
        };

        //点击按钮,开始倒计时
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //定义定时器
                timer=new Timer();
                timer.schedule(new TimerTask() {
                    int i=10;
                    @Override
                    public void run() {
                        //定义一个消息传过去
                        Message msg=new Message();
                        msg.what=i--;
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                },0,1000); //延时0毫秒开始计时,每隔1秒计时一
							//次
            }
        });
    }
}

以上是简单的两种定时器的实现方法,仅供参考,有不善的地方,欢迎提出,加以更正,学习一直在路上!

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