彩色图像转为灰度图像:
1.三个颜色通道像素值加和取均值(B+G+R)/3;
2.三个通道按照公式:r*0.299+g*0.587+b*0.114
计算效率:定点大于浮点,+- > */,移位(左移<<为乘,右移>>为除)大于乘除,所以算法优化如下图:
注:浮点型转成整型会存在误差,右图为实现马赛克效果的图像(原理就是马赛克区域分成n个矩形框,每个框的所有像素都用该框区域的一个像素值代替)
彩色图像转为灰度图像:
1.三个颜色通道像素值加和取均值(B+G+R)/3;
2.三个通道按照公式:r*0.299+g*0.587+b*0.114
计算效率:定点大于浮点,+- > */,移位(左移<<为乘,右移>>为除)大于乘除,所以算法优化如下图:
注:浮点型转成整型会存在误差,右图为实现马赛克效果的图像(原理就是马赛克区域分成n个矩形框,每个框的所有像素都用该框区域的一个像素值代替)
转载于:https://www.cnblogs.com/zzx1905/p/gray_optimize.html