今天珊哥给我们讲解了预处理,宏定义, 数组, 以及画图, 宏定义....
编译预处理:对源程序进行编译之前所作的工作,它由预处理程序负责完成。编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理指令进行处理。
预处理指令:以“#”号开始的指令。
#define是宏定义, 在main函数之前定义函数的类型数据, 默认只可控制单行, 但是可以用续行符'\'进行多行续行,如果需要取消宏定义在main的应用,可以使用#undef对下列的函数取消#define定义的参数.
#define R /* #undef R*/ void main(void) { float c,r,s; printf ("请输入你的数值: "); scanf("%f",&c); #ifdef R r=3.14159*c*c; printf("宏定义: %f\n",r); #else s=c*c; printf("取消宏定义 %f\n",s); #endif }
assert宏也成为断言, 也是一个判断函数, 只可以在DEBUG版本中使用
#include<assert.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> structITEM { intkey; intvalue; }; /*additemtolist,makesurelistisnotnull*/ voidadditem(structITEM*itemptr) { assert(itemptr!=NULL); /*additemtolist*/ } intmain(void) { additem(NULL); return0; }
创建自己的库:
在.h文件和.m文件中创建自定义函数, 然后获取.h和.a文件给第三方人使用, 这样子做就可以避免自己的源代码被窃用
数组:
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。