MapServer教程

MapServer是一个开源的C语言编写的地理数据发布引擎,支持多种操作系统和编程环境,如PHP、Python等。它能创建交互式地图应用,支持多种GIS数据格式,如ESRI shapefiles、PostGIS等。MapServer由全球开发者维护,遵循OGC标准,提供高级制图输出、动态比例尺和标签处理等功能。此外,MapServer可以扩展和定制,用于构建具有地图功能的Web应用程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://mapserver.org/

MapServer是一个开放源代码平台,用于将空间数据和交互式地图应用程序发布到Web。由OSGEO批准的MapServer项目指导委员会(PSC)负责管理和管理由世界各地的开发人员和用户维护、改进和支持的项目。有关邮件列表等,请参阅社区活动页。

About:

MapServer是一个用C语言编写的开源地理数据呈现引擎。除了浏览地理信息系统数据之外,MapServer还允许您创建“地理图像地图”,即可以引导用户访问内容的地图。例如,明尼苏达州的dnr娱乐指南针通过一个应用程序为用户提供超过10000个网页、报告和地图。同一个应用程序充当站点其他部分的“地图引擎”,在需要时提供空间上下文。有关更多实时示例,请参阅MapServer网站库

MAPServer最初是由明尼苏达大学(UMN)Fornet项目与美国宇航局和明尼苏达自然资源部(MNDNR)合作开发的。后来,它由Terrasip项目主办,这是一个由美国国家航空航天局赞助的UMN和一个土地管理利益联盟之间的项目。

MAPServer是OsGeo基金会的创始项目之一,并由越来越多的开发者(从世界各地接近20)维护。它得到了各种组织的支持,这些组织为增强和维护提供资金,并且由由开发人员和其他贡献者组成的MapServer项目指导委员会在OSGEO内进行管理。所有源代码都是通过GitHub公开提供的。

  • Advanced cartographic output高级制图输出

    • Scale dependent feature drawing and application execution 与比例相关的特征绘制和应用程序执行

    • Feature labeling including label collision mediation 功能标签,包括标签冲突中介

    • Fully customizable, template driven output 完全可定制的模板驱动输出

    • TrueType fonts TrueType字体

    • Map element automation (scalebar, reference map, and legend)  地图元素自动化(比例尺、参考地图和图例)

    • Thematic mapping using logical- or regular expression-based classes 使用基于逻辑或正则表达式类的主题地图

  • Support for popular scripting and development environments 支持流行的脚本和开发环境

    • PHP, Python, Perl, Ruby, Java, and .NET

  • Cross-platform support 跨平台支持

    • Linux, Windows, Mac OS X, Solaris, and more

  • Support of numerous Open Geospatial Consortium (OGC) standards 支持大量的开源空间地理协会标准

    • WMS (client/server), non-transactional WFS (client/server), WMC, WCS, Filter Encoding, SLD, GML, SOS, OM

  • A multitude of raster and vector data formats多种栅格和矢量数据格式

  • Map projection support地图投影支持

    • On-the-fly map projection with 1000s of projections through the PROJ library

https://www.cnblogs.com/eshinex/p/10275700.html

 

配置数据:https://www.osgeo.cn/post/i0a19

发布数据:

应用开发:

源码下载:它是如何将tomcat给嵌入进来的 https://mapserver.org/download.html

https://www.osgeo.cn/webgis/<

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Mars3D是一个基于WebGL技术的三维地球可视化框架,可以用于展示地理信息数据。以下是Mars3D的使用教程: 1. 引入Mars3D库:在HTML文件中引入Mars3D库的JavaScript脚本。可以通过下载Mars3D库并将其放置在项目文件夹中,然后使用`<script>`标签引入。 ```html <script src="path/to/mars3d.min.js"></script> ``` 2. 创建地球容器:在HTML文件中创建一个用于显示地球的容器,可以是一个`<div>`元素。 ```html <div id="marsContainer"></div> ``` 3. 初始化地球:在JavaScript脚本中初始化地球,并指定地球容器的ID。 ```javascript var viewer = new Mars3D.Viewer('marsContainer'); ``` 4. 添加地图:通过调用`addImageryProvider`方法向地球添加底图。 ```javascript viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Mars3D.ImageryProvider('http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}')); ``` 5. 添加图层:通过调用`addLayer`方法向地球添加其他图层,可以是矢量数据、模型数据等。 ```javascript var layer = new Mars3D.Layer({ name: 'My Layer', url: 'path/to/data.geojson', type: 'geojson' }); viewer.dataLayer.add(layer); ``` 6. 控制视角:可以通过调用视图控制器的方法来控制地球的视角,例如缩放、旋转等。 ```javascript viewer.camera.flyTo({ destination: Mars3D.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.91, 100000), orientation: { heading: Mars3D.Math.toRadians(45), pitch: Mars3D.Math.toRadians(-20), roll: 0.0 }, duration: 3 }); ``` 这些只是Mars3D的基本使用教程,更详细的使用方法可以参考Mars3D官方文档或示例代码。希望对你有所帮助!

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