java singleton inner class_Singleton模式(Java)

/*************实现单键模式Singleton*************/

public class Singleton

{

/*

简单实现方式一,不适合在多线程环境下使用

*/

public class Singleton1

{

//创建instance实例

private static Singleton1 instance;

//构造函数设为private,即外界不可访问的

private Singleton1()

{

}

//注意不能由构造函数创建对象,故只能使用类方法进行外界访问

public static Singleton1 getInstance()

{

if(instance == null)/*这里多环境下判断则容易出错,比如一个线程判断为null时,还未执行创建实例

另一个线程即立刻进行判断,此时结果仍为null,运行结果则会创建两个实例*/

{

instance = new Singleton1();

}

return instance;

}

}

/*实现方法二,使用Lock锁方式*/

public final class Singleton

{

private static Singleton instance;

//设置锁

private static Lock mylock = new ReentrantLock();

private Singleton()

{

}

public static Singleton getInstance()

{

mylock.lock();

try

{

if(instance == null)

{

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

finally

{

mylock.unlock();//注意一定要在finally块中解锁

}

}

}

/*实现方法三:由于上述每一次获取instance时都需要获取锁,花费时间过大,则这里适当做了优化,即只有第一次

创建才进行判断*/

public final class Singleton3

{

private static Singleton3 instance;

//设置锁

private static Lock mylock = new ReentrantLock();

private Singleton3()

{

}

public static Singleton3 getInstance()

{

if(instance == null)

{

mylock.lock();//只有instance为null时,才立即上锁

try

{

if(instance == null)//注意这里要进行第二次判断

{

instance = new Singleton3();

}

}

finally

{

mylock.unlock();//注意一定要在finally块中解锁

}

}

return instance;

}

}

/*实现方法五*/

public final class Singleton4

{

private static Singleton4 instance = new Singleton4();//立即初始化,但这样较浪费资源

private Singleton4()

{

}

public static Singleton4 getInstance()

{

return instance;

}

}

/*实现方法六*/

public final class Singleton6

{

private Singleton6()

{

}

public static Singleton6 getInstacne()

{

return Inner.instance;

}

private static class Inner

{

final static Singleton6 instance = new Singleton6();

}

}

public static void main(String[] args)

{

}

}



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