ios添加全局悬浮按钮_iOS - 添加一个全局悬浮按钮(集成pods版)

背景介绍 :在普通的 iOS 开发组中,一般测试机都不止一台,但是我们在开发的时候,不可能每台测试机时刻保持最新的代码,这就出现了一个问题,当测试测出问题的时候,(或者产品突然拿去点点看的时候出了问题)如果不知道当前的版本,可能不确定是什么时候出的问题。

解决方案:如果当前环境是测试服的时候,展示一个全局浮动标签,这样不仅看到此标志就告诉测试(包括我们自己)当前的环境,当出现问题的时候,通过标签,可以快速定位当前问题发生的版本号等等

![需求设计图.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4563271-db6a7256eb913f31.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

思路:

由于要全局显示,所以必须加在最上层(window层)

由于需求图中有文字和背景图片,优先考虑UIButton(当然,如果有勇士非要用UIView,里面放imageView 和 label也o98k)

由于此图片不是半透明,会挡住后面的内容,所以这个标签必须可以拖动 - 考虑添加拖拽手势

本质上可以理解为,创建一个UIButton,为其添加拖拽手势,然后将其添加到UIWindow显示

知识1:按钮显示2行文字

//UIbutton的换行显示

button.titleLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;

//然后如同title的内容用包含“\n”就会换行

title = @“123\n666”

复制代码

知识2:Version 与 Build号的获取

NSString *versionStr = [[[NSBundle

mainBundle]infoDictionary]valueForKey:@"CFBundleShortVersionString"];

NSString *buildStr = [[[NSBundle

mainBundle]infoDictionary]valueForKey:@"CFBundleVersion"];

复制代码

知识3:控件的移动 - 本质上:坐标 ++

//拖动改变控件的水平方向x值

- (CGRect)changeXWithFrame:(CGRect)originalFrame point:(CGPoint)point{

BOOL q1 = originalFrame.origin.x >= 0;

BOOL q2 = originalFrame.origin.x + originalFrame.size.width <= screenW;

if (q1 && q2) {

originalFrame.origin.x += point.x;

}

return originalFrame;

}

//拖动改变控件的竖直方向y值

- (CGRect)changeYWithFrame:(CGRect)originalFrame point:(CGPoint)point{

BOOL q1 = originalFrame.origin.y >= 0;

BOOL q2 = originalFrame.origin.y + originalFrame.size.height <= screenH;

if (q1 && q2) {

originalFrame.origin.y += point.y;

}

return originalFrame;

}

复制代码

知识4:控件的移动 - 越界处理(跑到屏幕外了)

//记录该button是否屏幕越界

BOOL isOver = NO;

if (frame.origin.x < 0) {

frame.origin.x = 0;

isOver = YES;

} else if (frame.origin.x + frame.size.width > screenW) {

frame.origin.x = screenW - frame.size.width;

isOver = YES;

}

if (frame.origin.y < 0) {

frame.origin.y = 0;

isOver = YES;

} else if (frame.origin.y+frame.size.height > screenH) {

frame.origin.y = screenH - frame.size.height;

isOver = YES;

}

if (isOver) {

//如果越界-跑回来

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{

self.frame = frame;

}];

}

复制代码

知识5:封装需求 - 如果限制只能水平 or 竖直滑动 or 全局滑动

MNAssistiveTouchTypeNone = 0, //没限制随便移动

MNAssistiveTouchTypeVerticalScroll, //只能垂直移动

MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll, //只能竖直移动

复制代码

switch (type) {

case MNAssistiveTouchTypeNone:

{

水平方向坐标 ++;

竖直方向坐标 ++;

break;

}case MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll:{

竖直方向坐标 ++;

break;

}

case MNAssistiveTouchTypeVerticalScroll:{

水平方向坐标 ++;

break;

}

}

复制代码

使用方法

1.引入“MNAssistiveBtn”文件

2.进入“AppDelegate.m”

3.在 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{...} 方法中,添加以下两句代码

//示例demo样式

MNAssistiveBtn *btn = [MNAssistiveBtn mn_touchWithType:MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll

Frame:frame

title:title

titleColor:[UIColor whiteColor]

titleFont:[UIFont systemFontOfSize:11]

backgroundColor:nil

backgroundImage:[UIImage imageNamed:@"test"]];

[self.window addSubview:btn];

复制代码

最终样式展示~

集成方法

1.CocoaPods : pod 'MNFloatBtn'

2.手动导入 : 拖入 MNFloatBtn 文件夹

使用方法

#import

任何情况都显示悬浮按钮

[MNFloatBtn show];

复制代码

仅在Debug模式下显示悬浮按钮(推荐使用)

[MNFloatBtn showDebugModeWithType:MNAssistiveTypeNone];

复制代码

移除悬浮按钮在界面上显示

[MNFloatBtn hidden];

复制代码

按钮点击事件

[MNFloatBtn sharedBtn].btnClick = ^(UIButton *sender) {

NSLog(@" btn.btnClick ~");

};

复制代码

进阶用法:

默认显示当前日期

[[MNFloatBtn sharedBtn] setBuildShowDate:YES];

复制代码

配置api环境显示

#define kAddress @"testapi.miniLV.com"

//#define kAddress @"devapi.miniLV.com"

//#define kAddress @"api.miniLV.com"

//自己配置 - 什么api环境下,要显示什么标签

NSDictionary *envMap = @{

@"测试":@"testapi.miniLV.com",

@"开发":@"devapi.miniLV.com",

@"生产":@"api.miniLV.com"

};

//设置不同环境下,要展示的不同title,以及当前的Host

[[MNFloatBtn sharedBtn]setEnvironmentMap:envMap currentEnv:kAddress];

复制代码

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