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《计算机辅助设计2》课程教学大纲
课程代码: YS3D12 课程性质: 专业限选 总学时: 64 学时
总学分: 3 开课学期: 4 适用专业: 产品设计专业
先修课程: 产品设计初步 后续课程: 专题设计 大纲执笔人: 程秀珺 参加人: 孙伟 审核人: 舒伟 编写时间: 2017 年12月
编写依据: 根据产品设计专业2017级培养计划修订
一、课程介绍
《计算机辅助设计2》是产品造型专业方向的专业限选课程,主要讲授Rhino三维造型设计软件、Keyshot渲染器的应用和3Dmax场景的创建,并通过软件的学习,掌握建模方法与效果图渲染及场景创建等相关设计技能。
二、本课程教学在专业人才培养中的地位和作用
《计算机辅助设计2》是产品造型专业方向一门极为重要的专业限选课程,是学生在后续专业课程中进行设计思维表达的重要设计技能保障。
三、本课程教学所要达到的基本目标
本课程教学应按照教学大纲要求,根据软件的特点,从软件操作和应用入手,在教学过程中遵循由简到繁、深入浅出、循序渐进、理论联系实践的原则,使学生熟练掌握Rhino、3Dmax的功能,并熟练运用到设计实践。
四、学生学习本课程应掌握的方法与技能
通过本门课程的学习,学生应掌握Rhino、3Dmax 及Keyshot的基本命令,熟练完成场景的创建、建模等工作,并运用相关渲染软件完成设计作品的最终仿真模拟表达。
五、本课程与其他课程的联系与分工
本课程的开设既需要《计算机辅助设计1》课程做铺垫,同时又是后续专业设计课程的有力支撑。
六、本课程的教学内容与目的要求
【第一章】 Rhino软件基础知识介绍(共6学时,实践4学时)
1、教学目的和要求:
(1)了解 Rhino软件的基础知识及基本工具及菜单;
2、教学内容 :
(1)Rhino软件的应用领域;
(2)基本应用界面(常规属性设置、基本工具及菜单、变换面板、点编辑、综合分析思维);
3、教学重点和难点:
(1)重点:了解Rhino软件基础知识;
(2)难点:熟练掌握Rhino软件的界面操作;
4、本章思考题:
(1)运用Rhino软件进行设计表达与手绘设计表达的异同。
【第二章】点与线的创建与编辑(共6学时,实践4学时)
1、教学目的和要求:
(1)理解、掌握产品设计的各个构成因素,明确每个因素在产品设计中的作用,并能够运用、表现于设计实践;
2、教学内容 :
(1)掌握点与不同类型线条的创建方式;
(2)掌握点与线的常用编辑命令;
3、教学重点和难点:
(1)重点:掌握点与不同类型线条的创建方式与编辑;
(2)难点:点与线的编辑精细控制;
4、本章思考题:
(1)思考点、线与面的关系。
【第三章】面的创建与编辑(共8学时,实践4学时)
1、教学目的和要求:
(1)掌握曲面的创建命令;
(2)熟练应用曲面的编辑命令;
2、教学内容 :
(1)曲面的创建命令;
(2)曲面的编辑命令;
3、教学重点和难点:
(1)重点:掌握曲面的创建与编辑;
(2)难点:曲面的精细调整与编辑;
4、本章思考题:
(1)思考面与形体的关系。
【第四章】实体的创建与编辑(共8学时,实践4学时)
1、教学目的和要求:
(1)掌握常见几何形体的创建命令;
(2)熟练应用实体的编辑命令;
2、教学内容 :
(1)常见几何形体的创建;
(2)几何形体与随机形体的编辑;
3、教学重点和难点:
(1)重点:掌握实体的创建与编辑;
(2)难点:实体的精细调整与编辑;
4、本章思考题:
(1)选择3个不同形体的产品,运用课程已讲授知识进行分析,并完成模型创建。
【第五章】三维模型的编辑、变动与分析(共8学时,实践6学时)
1、教学目的和要求:
(1)熟练掌握控制点的编辑命令;
(2)掌握三维模型的变动命令,并能通过分析检测与修改三维模型;
2、教学内容 :
(1)控制点的编辑;
(2)模型的变动与分析;
3、教学重点和难点:
(1)重点:掌握三维模型的编辑、变动与分析;
(2)难点:三维模型的编辑;
4、本章思考题:
(1)如何通过变动相关命令快速生成复杂随机模型。
【第六章】建模实例与渲染(共8学时,实践8学时)
1、教学目的和要求:
(1)综合运用上诉基础知识,并运用KEYSHOT软件,进行不同类型产品形态的创建与渲染;
2、教学内容 :
(1)简单几何形体产品建模(含KEYSHOT渲染讲解);
(2)几何曲面产品建模(含KEYSHOT渲染讲解);
(3)复杂随机曲面产品建模(含KEYSHOT渲染