第1章 编程与编程语言
python是一门编程语言,搞明白三点:
1.1 编程目的?
计算机的发展就是为解放人力,机器是死的,所以人必须找到一种能够被机器识别的表达方式从而把自己的思想按照这个表达方式传递给机器,完成机器可以自发的工作。
1.2 什么编程语言?
上面所说的表达方式指的就是编程语言。
英语 Python
单词 关键字(if while for and or)
语法 语法
作文 编程
语言是沟通的介质,而编程语言是程序员与计算机沟通的介质。在编程的世界里,计算机更像是人的奴隶,人类编程的目的就命令奴隶去工作。
1.3 什么编程?
按照某种编程语言的语法风格写程序,程序在未执前就是一堆普通文件。
第2章 编程语言的分类:
程序员(奴隶主) 计算机(奴隶)
2.1 机器语言
机器语言:站在奴隶角度说计算机能听懂的话,直接用二进制编程,直接操作硬件
优点:执行效率快
缺点:学习难度大,开发效率低
2.2 汇编语言
汇编语言:站在奴隶角度说计算机能听懂的话,用一些英文标签来代替一串特定的意义的二进制,还是直接操作硬件
优点:执行效率快,不如机器语言快
缺点:学习难度大,开发效率低,比机器语言降一个难度
2.3 高级语言
高级语言:站在人的角度说人话,机器无法理解,所以需要翻译,按照翻译方式分为:
2.3.1 编译型
编译型(C):相当于百度翻译,翻译一次,拿着该翻译的结果去执行。
优点:执行效率高
缺点:开发效率低
2.3.2 解释型
解释型(Python):相当于同声传译,一边解释一边执行。
优点:开发效率高
缺点:执行效率低
2.4 三种语言总结
机器语言
#优点是最底层,执行速度最快
#缺点是最复杂,开发效率最低
汇编语言
#优点是比较底层,执行速度最快
#缺点是复杂,开发效率最低
高级语言
#编译型语言执行速度快,不依赖语言环境运行,跨平台差
#解释型跨平台好,一份代码,到处使用,缺点是执行速度慢,依赖解释器运行
机器语言、汇编语言、高级语言比较
执行效率:从高到低
开发效率:从低到高
学习难度:从难到易
执行效率不是关键,开发效率才是王道
第3章 主流编程语言介绍
世界上的编程语言有600多种,但真正大家主流在使用的最多二三十种,不同的语言有自己的特点和擅长领域,随着计算机的不断发展,新语言在不断诞生,也同时有很多老旧的语言慢慢无人用了。有个权威的语言排名网站,可以看到主流的编程语言是哪些
*2017年11月数据(https://www.tiobe.com/tiobe-index/ )
第4章 python介绍
4.1 介绍
python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,Guido开始写能够解释Python语言语法的解释器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。
最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第4, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并广泛使用的语言。
Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。目前业内几乎所有大中型互联网企业都在使用Python,如:Youtube、Dropbox、BT、Quora(中国知乎)、豆瓣、知乎、Google、Yahoo!、Facebook、NASA、百度、腾讯、汽车之家、美团等。
4.2 目前Python主要应用领域
#1. WEB开发——最火的Python web框架Django, 支持异步高并发的Tornado框架,短小精悍的flask,bottle, Django官方的标语把Django定义为the framework for perfectionist with deadlines(大意是一个为完全主义者开发的高效率web框架)
#2. 网络编程——支持高并发的Twisted网络框架, py3引入的asyncio使异步编程变的非常简单
#3. 爬虫——爬虫领域,Python几乎是霸主地位,Scrapy\Request\BeautifuSoap\urllib等,想爬啥就爬啥
#4. 云计算——目前最火最知名的云计算框架就是OpenStack,Python现在的火,很大一部分就是因为云计算
#5. 人工智能——谁会成为AI 和大数据时代的第一开发语言?这本已是一个不需要争论的问题。如果说三年前,Matlab、Scala、R、Java 和 Python还各有机会,局面尚且不清楚,那么三年之后,趋势已经非常明确了,特别是前两天 Facebook 开源了 PyTorch 之后,Python 作为 AI 时代头牌语言的位置基本确立,未来的悬念仅仅是谁能坐稳第二把交椅。
#6. 自动化运维——问问中国的每个运维人员,运维人员必须会的语言是什么?10个人相信会给你一个相同的答案,它的名字叫Python
#7. 金融分析——我个人之前在金融行业,10年的时候,我们公司写的好多分析程序、高频交易软件就是用的Python,到目前,Python是金融分析、量化交易领域里用的最多的语言
#8. 科学运算—— 你知道么,97年开始,NASA就在大量使用Python在进行各种复杂的科学运算,随着NumPy, SciPy, Matplotlib, Enthought librarys等众多程序库的开发,使的Python越来越适合于做科学计算、绘制高质量的2D和3D图像。和科学计算领域最流行的商业软件Matlab相比,Python是一门通用的程序设计语言,比Matlab所采用的脚本语言的应用范围更广泛
#9. 游戏开发——在网络游戏开发中Python也有很多应用。相比Lua or C++,Python 比 Lua 有更高阶的抽象能力,可以用更少的代码描述游戏业务逻辑,与 Lua 相比,Python 更适合作为一种 Host 语言,即程序的入口点是在 Python 那一端会比较好,然后用 C/C++ 在非常必要的时候写一些扩展。Python 非常适合编写 1 万行以上的项目,而且能够很好地把网游项目的规模控制在 10 万行代码以内。另外据我所知,知名的游戏<文明> 就是用Python写的。
4.3 Python在一些公司的应用
# 谷歌:Google App Engine 、code.google.com 、Google earth 、谷歌爬虫、Google广告等项目都在大量使用Python开发
# CIA: 美国中情局网站就是用Python开发的
# NASA: 美国航天局(NASA)大量使用Python进行数据分析和运算
# YouTube:世界上最大的视频网站YouTube就是用Python开发的
# Dropbox:美国最大的在线云存储网站,全部用Python实现,每天网站处理10亿个文件的上传和下载
# Instagram:美国最大的图片分享社交网站,每天超过3千万张照片被分享,全部用python开发
# Facebook:大量的基础库均通过Python实现的
# Redhat: 世界上最流行的Linux发行版本中的yum包管理工具就是用python开发的
# 豆瓣: 公司几乎所有的业务均是通过Python开发的
# 知乎: 国内最大的问答社区,通过Python开发(国外Quora)
# 春雨医生:国内知名的在线医疗网站是用Python开发的
# 除上面之外,还有搜狐、金山、腾讯、盛大、网易、百度、阿里、淘宝 、土豆、新浪、果壳等公司都在使用Python完成各种各样的任务。
4.4 Python(解释器)的发展史
# 1989年,Guido开始写Python语言的编译器。
# 1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了:类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。
# Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
# Python 1.0 - January 1994 增加了 lambda, map, filter and reduce.
# Python 2.0 - October 16, 2000,加入了内存回收机制,构成了现在Python语言框架的基础
# Python 2.4 - November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 诞生
# Python 2.5 - September 19, 2006
# Python 2.6 - October 1, 2008
# Python 2.7 - July 3, 2010
# In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8 release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as possible
# Python 3.0 - December 3, 2008 (这里要解释清楚 为什么08年就出3.0,2010年反而又推出了2.7?是因为3.0不向下兼容2.0,导致大家都拒绝升级3.0,无奈官方只能推出2.7过渡版本)
# Python 3.1 - June 27, 2009
# Python 3.2 - February 20, 2011
# Python 3.3 - September 29, 2012
# Python 3.4 - March 16, 2014
# Python 3.5 - September 13, 2015
# Python 3.6 - 2016-12-23 发布python3.6.0版
4.5 Pyhton的发展前景怎么样?
强烈建议看一下https://www.zhihu.com/question/22112542/answer/166053516
第5章 安装python解释器
Python目前已支持所有主流操作系统,在Linux,Unix,Mac系统上自带Python环境,在Windows系统上需要安装一下,超简单
打开官网 https://www.python.org/downloads/windows/ 下载中心
#测试安装是否成功
windows --> 运行 --> 输入cmd ,然后回车,弹出cmd程序,输入python,如果能进入交互环境 ,代表安装成功。
#多版本共存演示
注意:在安装目录下找到python.exe,拷贝一份,命名为python2.exe或python3.exe,一定要保留原版,因为pip工具会调用它。
Win10安装Python3.6和Python2.7视频教程:
51CTO链接:
http://edu.51cto.com/course/10049.html
第6章 写程序的两种方式:
交互式环境:#进入解释器的交互式模式:调试方便,无法永久保存代码
即时调试
文件的方式:#脚本文件的方式(使用nodpad++演示):永久保存代码
python3 C:\test.py
强调:python解释器执行程序是解释执行,即打开文件读内容,因此文件的后缀名没有硬性限制,但通常定义为.py结尾。
第7章 变量
7.1 什么是变量?
变指的是“变化”,量指的反映某种状态
7.2 为什么要有变量?
#程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态以及状态的变化。
#比如:
英雄的等级为1,打怪升级(变)为10
僵尸的存活状态True,被植物打死了,于是变为False
人的名字为egon,也可以修改为Egon
7.3 如何定义变量?
#变量名(相当于门牌号,指向值所在的空间),等号,变量值 name='Egon' sex='male' age=18 level=10 name='egon' password='egon123'
7.4 变量名的命名规则?
#1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 #2. 变量名的第一个字符不能是数字 #3. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
7.5 定义的方式:
驼峰式
AgeOfOldboy=53
下划线(推荐使用)
age_of_oldboy=53
7.6 定义变量名不好的方式
#1. 变量名为中文、拼音
#2. 变量名过长
#3. 变量名词不达意
定义变量会有:id,type,value
#1 等号比较的是value,
#2 is比较的是id
#强调: #1. id相同,意味着type和value必定相同 #2. value相同type肯定相同,但id可能不同,如下 >>> x='Info Egon:18' >>> y='Info Egon:18' >>> id(x) >>> id(y) >>> >>> x == y True >>> x is y False
第8章 常量
常量即指不变的量,如pai 3.141592653..., 或在程序运行过程中不会改变的量
举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量,但在一些情况下,他的年龄不会变了,那就是常量。在Python中没有一个专门的语法代表常量,程序员约定俗成用变量名全部大写代表常量
AGE_OF_OLDBOY = 56
#ps:在c语言中有专门的常量定义语法,const int count = 60;一旦定义为常量,更改即会报错。
第9章 执行过程(重点!!!)
python3 C:\test.py
1、先启动python3.exe
2、把C:\test.py从硬盘读入内存
3、解释执行文件内容(识别python语法)
第10章 引用计数+垃圾回收机制(了解)
x='aaa' #'aaa'这个值的引用计数为1
y=x #'aaa'这个值的引用计数为2
x=1
y=2
z=3
del z
第11章 产生一个变量的三要素(重点)
name='egon'
变量值:用来表示状态
用变量名取变量值
print(name)
变量值的类型:表示不同的状态应该用不同类型的值去表示(数字:年龄,字符串:名字)
print(type(name))
变量值的id号:
print(id(name))
实例: #1. id相同,意味着type和value必定相同 >>> name1='egon' >>> name1,type(name1),id(name1) ('egon', <class 'str'>, 41721224) >>> >>> name2='egon' >>> name2,type(name2),id(name2) ('egon', <class 'str'>, 41721224) >>> #2. value相同type肯定相同,但id可能不同 >>> info1='info egon:18' >>> info2='info egon:18' >>> info1,type(info1),id(info1) ('info egon:18', <class 'str'>, 35513136) >>> info2,type(info2),id(info2) ('info egon:18', <class 'str'>, 35513200) 判断值是否相等:== 判断id是否相等:is >>> x=1234567890123 >>> y=1234567890123 >>> id(x) 30057584 >>> id(y) 34827152 >>> >>> >>> x is y False >>> x == y True
第12章 程序与用户交互
古时候,我们去银行取钱,需要有一个银行业务员等着我们把自己的账号密码输入给他,然后他去进行验证,成功后,我们再将取款金额输入/告诉他
骄傲的现代人,会为客户提供一台ATM机(就是一台计算机),让ATM机跟用户交互,从而取代人力。然而机器是死的,我们必须为其编写程序来运行,这就要求我们的编程语言中能够有一种能与用户交互,接收用户输入数据的机制
#在python3中
input:用户输入任何值,都存成字符串类型
user=input('先生您好,请输入账号:') #把用户输入的内容都存成字符串类型
#在python2中
input:用户输入什么类型,就存成什么类型
raw_input:等于python3的input
12.1 注释
随着学习的深入,用不了多久,你就可以写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了很久写出来,过了些天再回去看,发现竟然看不懂了,这太正常了。 另外,你以后在工作中会发现,一个项目多是由几个甚至几十个开发人员一起做,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,如果代码不加注释,你自己都看不懂,更别说别人了,这产会挨打的。所以为了避免这种尴尬的事情发生,一定要增加你代码的可读性。
代码注释分单行和多行注释,
单行注释用#
多行注释可以用三对双引号""" """或者三对单引号''' '''
12.1.1 代码注释的原则:
#1. 不用全部加注释,只需要在自己觉得重要或不好理解的部分加注释即可
#2. 注释可以用中文或英文,但不要用拼音
12.1.2 文件头
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
第13章 基本数据类型
什么是数据?为何要有多种类型的数据?
#数据即变量的值,如age=18,18则是我们保存的数据。
#变量的是用来反映/保持状态以及状态变化的,毫无疑问针对不同的状态就应该用不同类型的数据去标识。
13.1 数字
13.1.1 int整型
定义:age=10 #age=int(10)
用于标识:年龄,等级,身份证号,qq号,个数
'''
整型:int
状态:等级,身份证号,年龄
'''
# level=10 #level=int(10)
# print(level,type(level),id(level))
13.1.2 float浮点型
定义:salary=3.1 #salary=float(3.1)
用于标识:工资,身高,体重,
'''
浮点型:float
状态:薪资,身高,体重
'''
# salary=3000.3 #salary=float(3000.3)
# print(salary,type(salary),id(salary))
13.2 字符串
#在python中,加了引号的字符就是字符串类型,python并没有字符类型。
定义:name='egon' #name=str('egon')
用于标识:描述性的内容,如姓名,性别,国籍,种族
13.2.1 那单引号、双引号、多引号有什么区别呢?
让我大声告诉你,单双引号木有任何区别,只有下面这种情况 你需要考虑单双的配合
msg = "My name is Egon , I'm 18 years old!"
#多引号什么作用呢?作用就是多行字符串必须用多引号
msg = '''
今天我想写首小诗,
歌颂我的同桌,
你看他那乌黑的短发,
好像一只炸毛鸡。
'''
print(msg)
13.2.2 数字可以进行加减乘除等运算,字符串呢?
让我大声告诉你,也能?what ?是的,但只能进行"相加"和"相乘"运算。
>>> name='egon'
>>> age='18'
>>> name+age #相加其实就是简单拼接
'egon18'
>>> name*5
'egonegonegonegonegon'
#字符只能跟字符串之间进行+或者*
# print('='*10)
# print('hello world')
# print('='*10)
#注意1:字符串相加的效率不高
字符串1+字符串3,并不会在字符串1的基础上加字符串2,而是申请一个全新的内存空间存入字符串1和字符串3,相当字符串1与字符串3的空间被复制了一次,
#注意2:只能字符串加字符串,不能字符串加其他类型
字符串拼接(只能在字符串之间进行,且只能相加或相乘)
13.3 列表
#在[]内用逗号分隔,可以存放n个任意类型的值
状态:有序存放多个值
定义:students=['egon','alex','wupeiqi',] #students=list(['egon','alex','wupeiqi',])
用于标识:存储多个值的情况,比如一个人有多个爱好
#存放多个学生的信息:姓名,年龄,爱好 >>> students_info=[['egon',18,['play',]],['alex',18,['play','sleep']]] >>> students_info[0][2][0] #取出第一个学生的第一个爱好 'play' info=['egon',18,'male',['欧德博爱','education',70]] #info=list([...])= print(info[0]) print(info[3]) print(info[3][0])
13.4 字典
#为何还要用字典?
存放一个人的信息:姓名,性别,年龄,很明显是多个值,既然是存多个值,我们完全可以基于刚刚学习的列表去存放,如下
>>> info=['egon','male',18]
定义列表的目的不单单是为了存,还要考虑取值,如果我想取出这个人的年龄,可以用
>>> info[2]
18
但这是基于我们已经知道在第3个位置存放的是年龄的前提下,我们才知道索引2对应的是年龄
即:
#name, sex, age
info=['egon','male',18]
而这完全只是一种假设,并没有真正意义上规定第三个位置存放的是年龄,于是我们需要寻求一种,即可以存放多个任意类型的值,又可以硬性规定值的映射关系的类型,比如key=value,这就用到了字典
#在{}内用逗号分隔,可以存放多个key:value的值,value可以是任意类型
定义:info={'name':'egon','age':18,'sex':18} #info=dict({'name':'egon','age':18,'sex':18})
用于标识:存储多个值的情况,每个值都有唯一一个对应的key,可以更为方便高效地取值。
字典相关的嵌套、取值: info={ 'name':'egon', 'hobbies':['play','sleep'], 'company_info':{ 'name':'Oldboy', 'type':'education', 'emp_num':40, } } print(info['company_info']['name']) #取公司名 students=[ {'name':'alex','age':38,'hobbies':['play','sleep']}, {'name':'egon','age':18,'hobbies':['read','sleep']}, {'name':'wupeiqi','age':58,'hobbies':['music','read','sleep']}, ] print(students[1]['hobbies'][1]) #取第二个学生的第二个爱好
实例: info={ 'name':'egon', 'age':18, 'sex':'male', 'company':{'name':'欧德博爱','type':'education','emp_count':70} } print(info['company']['type'])
13.5 布尔
#布尔值,一个True一个False
#计算机俗称电脑,即我们编写程序让计算机运行时,应该是让计算机无限接近人脑,或者说人脑能干什么,计算机就应该能干什么,人脑的主要作用是数据运行与逻辑运算,此处的布尔类型就模拟人的逻辑运行,即判断一个条件成立时,用True标识,不成立则用False标识
>>> a=3
>>> b=5
>>>
>>> a > b #不成立就是False,即假
False
>>>
>>> a < b #成立就是True, 即真
True
接下来就可以根据条件结果来干不同的事情了:
if a > b
print(a is bigger than b )
else
print(a is smaller than b )
上面是伪代码,但意味着, 计算机已经可以像人脑一样根据判断结果不同,来执行不同的动作。
'''
布尔:True,False
状态:成立,不成立,用来做逻辑运算---》判断
'''
print(type(True))
age=38
print(age > 18)
13.6 可变类型与不可变类型
#1.可变类型:在id不变的情况下,value可以变,则称为可变类型,如列表,字典
#2. 不可变类型:value一旦改变,id也改变,则称为不可变类型(id变,意味着创建了新的内存空间)#int,float,str
第14章 格式化输出
程序中经常会有这样场景:要求用户输入信息,然后打印成固定的格式
比如要求用户输入用户名和年龄,然后打印如下格式:
My name is xxx,my age is xxx.
很明显,用逗号进行字符串拼接,只能把用户输入的名字和年龄放到末尾,无法放到指定的xxx位置,而且数字也必须经过str(数字)的转换才能与字符串进行拼接。
这就用到了占位符,如:%s、%d
#%s字符串占位符:可以接收字符串,也可接收数字
print('My name is %s,my age is %s' %('egon',18))
#%d数字占位符:只能接收数字
print('My name is %s,my age is %d' %('egon',18))
print('My name is %s,my age is %d' %('egon','18')) #报错
#接收用户输入,打印成指定格式
name=input('your name: ')
age=input('your age: ') #用户输入18,会存成字符串18,无法传给%d
print('My name is %s,my age is %s' %(name,age))
#注意:
#print('My name is %s,my age is %d' %(name,age)) #age为字符串类型,无法传给%d,所以会报错
练习:用户输入姓名、年龄、工作、爱好 ,然后打印成以下格式 ------------ info of Egon ----------- Name : Egon Age : 22 Sex : male Job : Teacher ------------- end ----------------- 答案: name=input('name>>: ') age=input('age>>: ') sex=input('sex>>: ') job=input('job>>: ') msg=''' ------------ info of %s ----------- Name : %s Age : %s Sex : %s Job : %s ------------- end ----------------- ''' %(name,name,age,sex,job) print(msg)
第15章 基本运算符
计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算、成员运算、身份运算、位运算,今天我们暂只学习算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算
15.1 算数运算
以下假设变量:a=10,b=20
#算术
print(10%3) #取余数
print(2**3)
print(10/3)
print(10//3)
15.2 比较运算
以下假设变量:a=10,b=20
#比较
print(10 > 3)
print(10 < 3)
print(10 == 3)
print(10 != 3)
15.3 赋值运算
以下假设变量:a=10,b=20
#赋值 # a=2 # b=a #链式赋值 # a=b=c=2 # print(id(a),id(b),id(c)) #交叉赋值 # m=1 # n=2 # temp=m # m=n # n=temp # print(m,n) # m,n=n,m # print(m,n) #赋值运算符 # level=1 # level+=1 #level=level+1 # level-=1 #level=level-1 # print(level)
15.4 逻辑运算
>>> True or Flase and False True >>> (True or Flase) and False False #逻辑and or not # age=18 # is_pretty=True # height=170 # weight=80 # print(age >= 18 and is_pretty == True and height > 160 and weight > 30 and weight < 90) # print(1 > 2 or 1 > 3 or 3 > 1 or 4 < 3) # print(not 4 > 2) age=18 is_pretty=True height=170 weight=80 print((height > 160 and weight > 60 and weight < 90) or is_pretty == True or age == 18 )
15.5 身份运算
#is比较的是id
#而==比较的是值
第16章 流程控制之if...else
既然我们编程的目的是为了控制计算机能够像人脑一样工作,那么人脑能做什么,就需要程序中有相应的机制去模拟。人脑无非是数学运算和逻辑运算,对于数学运算在上一节我们已经说过了。对于逻辑运算,即人根据外部条件的变化而做出不同的反映,比如
1 如果:女人的年龄>30岁,那么:叫阿姨 age_of_girl=31 if age_of_girl > 30: print('阿姨好') 2 如果:女人的年龄>30岁,那么:叫阿姨,否则:叫小姐 age_of_girl=18 if age_of_girl > 30: print('阿姨好') else: print('小姐好') 3 如果:女人的年龄>=18并且<22岁并且身高>170并且体重<100并且是漂亮的,那么:表白,否则:叫阿姨 age_of_girl=18 height=171 weight=99 is_pretty=True if age_of_girl >= 18 and age_of_girl < 22 and height > 170 and weight < 100 and is_pretty == True: print('表白...')else: print('阿姨好') ########if套if #在表白的基础上继续: #如果表白成功,那么:在一起 #否则:打印。。。 age_of_girl=18 height=171 weight=99 is_pretty=True success=False if age_of_girl >= 18 and age_of_girl < 22 and height > 170 and weight < 100 and is_pretty == True: if success: print('表白成功,在一起') else: print('什么爱情不爱情的,爱nmlgb的爱情,爱nmlg啊...') else: print('阿姨好') 4 如果:成绩>=90,那么:优秀 如果成绩>=80且<90,那么:良好 如果成绩>=70且<80,那么:普通 其他情况:很差 score=input('>>: ') score=int(score) if score >= 90: print('优秀') elif score >= 80: print('良好') elif score >= 70: print('普通') else: print('很差')
16.1 语法
if 条件1:
缩进的代码块
elif 条件2:
缩进的代码块
elif 条件3:
缩进的代码块
......
else:
缩进的代码块
16.2 语法练习题
16.2.1 用户登陆验证
#!/usr/bin/env python name=input('请输入用户名字:') password=input('请输入密码:') if name == 'egon' and password == '123': print('egon login success') else: print('用户名或密码错误')
16.2.2 根据用户输入内容输出其权限
#!/usr/bin/env python #根据用户输入内容打印其权限 ''' egon --> 超级管理员 tom --> 普通管理员 jack,rain --> 业务主管 其他 --> 普通用户 ''' name=input('请输入用户名字:') if name == 'egon': print('超级管理员') elif name == 'tom': print('普通管理员') elif name == 'jack' or name == 'rain': print('业务主管') else: print('普通用户')
16.2.3 判断上班情况
# 如果:今天是Monday,那么:上班 # 如果:今天是Tuesday,那么:上班 # 如果:今天是Wednesday,那么:上班 # 如果:今天是Thursday,那么:上班 # 如果:今天是Friday,那么:上班 # 如果:今天是Saturday,那么:出去浪 # 如果:今天是Sunday,那么:出去浪 #方式一: today=input('>>: ') if today == 'Monday': print('上班') elif today == 'Tuesday': print('上班') elif today == 'Wednesday': print('上班') elif today == 'Thursday': print('上班') elif today == 'Friday': print('上班') elif today == 'Saturday': print('出去浪') elif today == 'Sunday': print('出去浪') else: print('''必须输入其中一种: Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday ''') #方式二: today=input('>>: ') if today == 'Saturday' or today == 'Sunday': print('出去浪') elif today == 'Monday' or today == 'Tuesday' or today == 'Wednesday' \ or today == 'Thursday' or today == 'Friday': print('上班') else: print('''必须输入其中一种: Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday ''') #方式三: today=input('>>: ') if today in ['Saturday','Sunday']: print('出去浪') elif today in ['Monday','Tuesday','Wednesday','Thursday','Friday']: print('上班') else: print('''必须输入其中一种: Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday ''')
第17章 流程控制之while循环
17.1 为何要用循环
#上节课我们已经学会用if .. else 来猜年龄的游戏啦,但是只能猜一次就中的机率太小了,如果我想给玩家3次机会呢?就是程序启动后,玩家最多可以试3次,这个怎么弄呢?你总不会想着把代码复制3次吧。。。。
17.1.1 用if .. else 来猜年龄的游戏(特别low的方法)
age_of_oldboy = 48 guess = int(input(">>:")) if guess > age_of_oldboy : print("猜的太大了,往小里试试...") elif guess < age_of_oldboy : print("猜的太小了,往大里试试...") else: print("恭喜你,猜对了...") #第2次 guess = int(input(">>:")) if guess > age_of_oldboy : print("猜的太大了,往小里试试...") elif guess < age_of_oldboy : print("猜的太小了,往大里试试...") else: print("恭喜你,猜对了...") #第3次 guess = int(input(">>:")) if guess > age_of_oldboy : print("猜的太大了,往小里试试...") elif guess < age_of_oldboy : print("猜的太小了,往大里试试...") else: print("恭喜你,猜对了...") #即使是小白的你,也觉得的太low了是不是,以后要修改功能还得修改3次,因此记住,写重复的代码是程序员最不耻的行为。 那么如何做到不用写重复代码又能让程序重复一段代码多次呢? 循环语句就派上用场啦。
17.2 条件循环:while,语法如下
while 条件:
# 循环体
# 如果条件为真,那么循环体则执行,执行完毕后再次循环,重新判断条件。。。
# 如果条件为假,那么循环体不执行,循环终止
17.2.1 while循环练习
#打印0-10 count=0 while count <= 10: print('loop',count) count+=1 #打印0-10之间的偶数 count=0 while count <= 10: if count%2 == 0: print('loop',count) count+=1 #打印0-10之间的奇数 count=0 while count <= 10: if count%2 == 1: print('loop',count) count+=1
17.2.2 死循环
import time num=0 while True: print('count',num) time.sleep(1) num+=1
17.2.3 循环嵌套与tag
tag=True
while tag:
......
while tag:
........
while tag:
tag=False
#练习,要求如下: 1 循环验证用户输入的用户名与密码 2 认证通过后,运行用户重复执行命令 3 当用户输入命令为quit时,则退出整个程序 #实现一: name='egon' password='123' while True: inp_name=input('用户名: ') inp_pwd=input('密码: ') if inp_name == name and inp_pwd == password: while True: cmd=input('>>: ') if not cmd:continue if cmd == 'quit': break print('run <%s>' %cmd) else: print('用户名或密码错误') continue break #实现二:使用tag name='egon' password='123' tag=True while tag: inp_name=input('用户名: ') inp_pwd=input('密码: ') if inp_name == name and inp_pwd == password: while tag: cmd=input('>>: ') if not cmd:continue if cmd == 'quit': tag=False continue print('run <%s>' %cmd) else: print('用户名或密码错误')
17.2.4 break与continue
#break用于退出本层循环 while True: print "123" break print "456" #while+break # count=0 # while True: # if count == 5: # break #跳出本层 # print(count) # count+=1 #continue用于退出本次循环,继续下一次循环 while True: print "123" continue print "456" #while+continue #1,2,3,4,5,7 # count=1 # while count <= 7: # if count == 6: # count += 1 # continue #跳出本次循环 # print(count) # count+=1
17.2.5 while+else
#与其它语言else 一般只与if 搭配不同,在Python 中还有个while ...else 语句,while 后面的else 作用是指,当while 循环正常执行完,中间没有被break 中止的话,就会执行else后面的语句 count = 0 while count <= 5 : count += 1 print("Loop",count) else: print("循环正常执行完啦") print("-----out of while loop ------") 输出 Loop 1 Loop 2 Loop 3 Loop 4 Loop 5 Loop 6 循环正常执行完啦 -----out of while loop ------ #如果执行过程中被break啦,就不会执行else的语句啦 count = 0 while count <= 5 : count += 1 if count == 3:break print("Loop",count) else: print("循环正常执行完啦") print("-----out of while loop ------") 输出 Loop 1 Loop 2 -----out of while loop ------ #while+else count=0 while count <= 5: if count == 3: break print(count) count+=1 else: print('当while循环在运行过程中没有被break打断,则执行我')
17.2.6 while循环练习题
#1. 使用while循环输出1 2 3 4 5 6 8 9 10 #2. 求1-100的所有数的和 #3. 输出 1-100 内的所有奇数 #4. 输出 1-100 内的所有偶数 #5. 求1-2+3-4+5 ... 99的所有数的和 #6. 用户登陆(三次机会重试) #7:猜年龄游戏 要求: 允许用户最多尝试3次,3次都没猜对的话,就直接退出,如果猜对了,打印恭喜信息并退出 #8:猜年龄游戏升级版 要求: 允许用户最多尝试3次 每尝试3次后,如果还没猜对,就问用户是否还想继续玩,如果回答Y或y, 就继续让其猜3次,以此往复,如果回答N或n,就退出程序 如何猜对了,就直接退出。 #题一 count=1 while count <= 10: if count == 7: count+=1 continue print(count) count+=1 count=1 while count <= 10: if count != 7: print(count) count+=1 #题目二 res=0 count=1 while count <= 100: res+=count count+=1 print(res) #题目三 count=1 while count <= 100: if count%2 != 0: print(count) count+=1 #题目四 count=1 while count <= 100: if count%2 == 0: print(count) count+=1 #题目五 res=0 count=1 while count <= 5: if count%2 == 0: res-=count else: res+=count count+=1 print(res) #题目六 count=0 while count < 3: name=input('请输入用户名:') password=input('请输入密码:') if name == 'egon' and password == '123': print('login success') break else: print('用户名或者密码错误') count+=1 #题目七 age_of_oldboy=73 count=0 while count < 3: guess=int(input('>>: ')) if guess == age_of_oldboy: print('you got it') break count+=1 #题目八 age_of_oldboy=73 count=0 while True: if count == 3: choice=input('继续(Y/N?)>>: ') if choice == 'Y' or choice == 'y': count=0 else: break guess=int(input('>>: ')) if guess == age_of_oldboy: print('you got it') break count+=1
第18章 流程控制之for循环
1 迭代式循环:for,语法如下
for i in range(10):
缩进的代码块
2 break与continue(同上)
3 循环嵌套
for i in range(1,10):
for j in range(1,i+1):
print('%s*%s=%s' %(i,j,i*j),end=' ')
print()
第19章 开发工具IDE
19.1 为何要用IDE
到现在为止,我们也是写过代码的人啦,但你有没有发现,每次写代码要新建文件、写完保存时还要选择存放地点,执行时还要切换到命令行调用python解释器,好麻烦呀,能否一气呵成,让我简单的写代码?此时开发工具IDE上场啦,一个好的IDE能帮你大大提升开发效率。
很多语言都有比较流行的开发工具,比如JAVA 的Eclipse, C#,C++的VisualStudio, Python的是啥呢? Pycharm,最好的Python 开发IDE
19.2 安装
下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/download 选择Professional 专业版
Comunnity社区版是免费的,但支持的功能不多,比如以后我们会学的Django就不支持,所以还是用专业版,但专业版是收费的,一年一千多,不便宜。唉,万能的淘宝。。。不宜再多说啦。
注册完成后启动,会让你先创建一个项目,其实就是一个文件夹,我们以后的代码都存在这里面
19.3 创建目录
你以后写的项目可能有成百上千个代码文件 ,全放在一起可不好,所以一般把同样功能的代码放在一个目录,我们现在以天为单位,为每天的学习创建一个目录day1,day2,day3...这样
19.4 创建代码文件
19.5 执行代码
第20章 作业
20.1 练习题
"""
一、练习题
1、简述编译型与解释型语言的区别,且分别列出你知道的哪些语言属于编译型,哪些属于解释型
编译型(C):相当于百度翻译,翻译一次,拿着该翻译的结果去执行。
优点:执行效率高
缺点:开发效率低
解释型(Python):相当于同声传译,一边解释一边执行。
优点:开发效率高
缺点:执行效率低
2、执行 Python 脚本的两种方式是什么
交互式环境:(Windows操作系统下,快捷键cmd,输入“python3”启动交互式python解释器。)
即时调试,无法永久保存代码
文件的方式(永久保存代码)
python3 C:\test.py
3、Pyhton 单行注释和多行注释分别用什么?
单行注释用#
多行注释可以用三对双引号""" """或者三对单引号''' '''
4、布尔值分别有什么?
#布尔值,一个True一个False
#计算机俗称电脑,即我们编写程序让计算机运行时,应该是让计算机无限接近人脑,或者说人脑能干什么,计算机就应该能干什么,人脑的主要作用是数据运行与逻辑运算,此处的布尔类型就模拟人的逻辑运行,即判断一个条件成立时,用True标识,不成立则用False标识
状态:成立,不成立,用来做逻辑运算---》判断
5、声明变量注意事项有那些?
1.声明变量需先赋值。 2.变量名的命名规则? #1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 #2. 变量名的第一个字符不能是数字 #3. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield'] 3.定义的方式: 驼峰式 AgeOfOldboy=53 下划线(推荐使用) age_of_oldboy=53
6、如何查看变量在内存中的地址?
id(变量名) #查看内存地址。 变量值的id号: print(id(name)) >>> name1='egon' >>> name1,type(name1),id(name1) #变量名称、类型、id ('egon', <class 'str'>, 35494968) """
# 7、写代码
# 1.实现用户输入用户名和密码,当用户名为 seven 且 密码为 123 时,显示登陆成功,否则登陆失败! username=input("用户名>>:") password=input("密码>>:") if username=="seven" and password=="123": print("登陆成功!") else: print("登陆失败!") # 2.实现用户输入用户名和密码,当用户名为 seven 且 密码为 123 时,显示登陆成功,否则登陆失败,失败时允许重复输入三次 count = 0 while True: username = input("用户名>>:") password = input("密码>>:") if username=="seven" and password=="123": print("登陆成功!") break count += 1 if count == 3: print("登陆失败!") break # 3.实现用户输入用户名和密码,当用户名为 seven 或 alex 且 密码为 123 时,显示登陆成功,否则登陆失败,失败时允许重复输入三次 count = 0 while True: username = input("用户名>>:") password = input("密码>>:") if (username == "seven" or username == "alex") and password == "123": print("登陆成功!") break count += 1 if count == 3: print("登陆失败!") break
# 8、写代码
# a. 使用while循环实现输出2-3+4-5+6...+100 的和
i = 2 count_1 = 0 count_2 = 0 while i <= 100: if i % 2 == 0: count_1 += i else: count_2 += -i i += 1 count = count_1 + count_2 print(count)
# b. 使用 while 循环实现输出 1,2,3,4,5, 7,8,9, 11,12
count=1 while count<=12: if count == 6 or count == 10: count+=1 continue print(count) count+=1
# c. 使用 while 循环实现输出 1-100 内的所有奇数
count = 1 while count <= 100: if count % 2 == 1: print(count) count += 1
# e. 使用 while 循环实现输出 1-100 内的所有偶数
count = 1 while count <= 100: if count % 2 == 0: print(count) count += 1
# 9、现有如下两个变量,请简述 n1 和 n2 是什么关系?
#
# n1 = 123456
# n2 = n1
""" 使用同一内存地址,只是变量名不同 >>> n1=123456 >>> n2=n1 >>> n1 123456 >>> n2 123456 >>> id(n1) 4616016 >>> id(n2) 4616016 """
20.2 作业:编写登陆接口
2 作业:编写登陆接口
# 基础需求:
#
# 让用户输入用户名密码
# 认证成功后显示欢迎信息
# 输错三次后退出程序
count=1 while True: if count > 3: print('尝试次数过多,锁定') break name=input('请输入用户名>>: ') password=input('请输入密码>>: ') if name == 'oldboy' and password == 'oldboy123': print('登陆成功,欢迎使用本系统!') break else: print('您的账号或密码错误') count+=1
20.3 升级需求(扩展):
可以支持多个用户登录 (提示,通过列表存多个账户信息)
用户3次认证失败后,退出程序,再次启动程序尝试登录时,还是锁定状态(提示:需把用户锁定的状态存到文件里)
#db.txt内容:egon1|egon2| dic={ 'egon1':{'password':'123','count':0}, 'egon2':{'password':'123','count':0}, 'egon3':{'password':'123','count':0}, } count=0 while True: name=input('u>>: ') if name not in dic: print('用户不存在') continue with open('db.txt','r') as f: lock_users=f.read().split('|') if name in lock_users: print('用户%s已经被锁定' %name) break if dic[name]['count'] > 2: print('尝试次数过多,锁定') with open('db.txt','a') as f: f.write('%s|' %name) break password=input('p>>: ') if password == dic[name]: print('登录成功') break else: print('用户名或密码错误') dic[name]['count']+=1