模块化开发规范

 
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.
 
知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是AMD/CMD。(顺便提一下,针对服务器端和针对浏览器端有什么本质的区别呢?服务器端一般采用同步加载文件,也就是说需要某个模块,服务器端便停下来,等待它加载再执行。这里如果有其他后端语言,如java,经验的‘玩家’应该更容易理解。而浏览器端要保证效率,需要采用异步加载,这就需要一个预处理,提前将所需要的模块文件并行加载好。)
 
知识点3 : AMD/CMD区别,虽然都是并行加载js文件,但还是有所区别,AMD是预加载,在并行加载js文件同时,还会解析执行该模块(因为还需要执行,所以在加载某个模块前,这个模块的依赖模块需要先加载完成);而CMD是懒加载,虽然会一开始就并行加载js文件,但是不会执行,而是在需要的时候才执行。
 
知识点4:AMD/CMD的优缺点.一个的优点就是另一个的缺点, 可以对照浏览。
                AMD优点:加载快速,尤其遇到多个大文件,因为并行解析,所以同一时间可以解析多个文件。
                AMD缺点:并行加载,异步处理,加载顺序不一定,可能会造成一些困扰,甚至为程序埋下大坑。
 
                CMD优点:因为只有在使用的时候才会解析执行js文件,因此,每个JS文件的执行顺序在代码中是有体现的,是可控的。
                CMD缺点:执行等待时间会叠加。因为每个文件执行时是同步执行(串行执行),因此时间是所有文件解析执行时间之和,尤其在文件较多较大时,这种缺点尤为明显。
 
知识点5:如何使用?CommonJs的话,因为nodeJs就是它的实现,所以使用node就行,也不用引入其他包。AMD则是通过<script>标签引入RequireJs,具体语法还是去看官方文档或者百度一下吧。CMD则是引入SeaJs。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/Walker-lyl/p/7290362.html

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