触发器是Quartz.NET的另外第一个核心元素,他有2种类型,简单触发器(Simple Trigger)和计划任务触发器(Cron Trigger), 一个触发器可以绑定一个任务。
通用触发器属性
- JobKey – 当前触发器绑定任务的唯一标识符
- StartTimeUtc – 触发器的生效开始时间
- EndTimeUtc – 触发器的生效结束时间
设置触发器的优先级
有些时候,你的程序中可能需要多个触发器,Quartz.NET的调度器可能在同一时间没有足够的资源来触发所有的触发器,这时候我们就需要给触发器设置优先级,让Quartz.NET帮助我们优先触发优先级高的触发器。
在声明触发器的时候,可以使用WithPriority方法为触发器指定一个优先级权重,权重越高的,调度器会优先触发
例:
ISchedulerFactory schedFact = new StdSchedulerFactory();
IScheduler sched = schedFact.GetScheduler();
IJobDetail job = JobBuilder.Create<FirstJob>()
.UsingJobData("MyName", "Lunan")
.WithIdentity("myJob")
.Build();
IJobDetail job2 = JobBuilder.Create<SecondJob>()
.UsingJobData("MyName", "Lunan")
.WithIdentity("myJob2")
.Build();
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("myTrigger")
.StartNow()
.WithPriority(8)
.Build();
ITrigger trigger2 = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("myTrigger2")
.StartNow()
.WithPriority(999)
.Build();
sched.ScheduleJob(job, trigger);
sched.ScheduleJob(job2, trigger2);
sched.Start();
执行结果
简单触发器(Simple Trigger)
如果你的项目需求是一下2种类型,可以使用Quartz.NET中的简单触发器。
- 在某个时间点执行一次任务
- 在某个时间点开始执行任务,并之后每隔固定的时间,再次执行当前任务
在某个时间点触发一次任务就停止
ISimpleTrigger trigger3 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger3", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.ForJob("job1", "group1")
.Build();
该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行。
在某个时间点触发触发任务,并在之后每10分钟继续触发一次
ISimpleTrigger trigger4 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger4", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.WithSimpleSchedule(x =>
{
x.WithIntervalInMinutes(10);
x.RepeatForever();
})
.ForJob("job1", "group1")
.Build();
该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行,然后每10分钟运行一次,永不停止。
在某个时间点开始触发任务,并在之后每10分钟继续触发一次,触发10次
ISimpleTrigger trigger5 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger5", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.WithSimpleSchedule(x =>
{
x.WithIntervalInMinutes(10);
x.WithRepeatCount(10);
})
.ForJob("job1", "group1")
.Build();
该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行,然后每10分钟运行一次,运行10次。
注:这里需要注意,这个触发器会触发11次,15:30会执行一次,加上后面的10次,一共是11次。
在某个时间点开始触发任务,并在之后每10分钟继续触发一次,直到某个时间结束
ISimpleTrigger trigger7 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger7", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.WithSimpleSchedule(x => x
.WithIntervalInMinutes(5)
.RepeatForever())
.EndAt(DateBuilder.DateOf(22, 0, 0))
.Build();
该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行,然后每10分钟运行一次,直到当天的22:00结束。
从当前时间开始,一定时间之后,执行一次任务
ISimpleTrigger trigger6 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger6", "group1")
.StartAt(DateBuilder.FutureDate(5, IntervalUnit.Minute))
.ForJob("job1", "group1")
.Build();
该任务会在未来5分钟的时候,运行一次