六、泛型——3-类型通配符

3-类型通配符


(1)如果Foo是Bar的子类型(或者子接口),G是具有泛型声明的类或者接口,G<Foo>并不是G<Bar>的子类型;

(2)假设有Foo是Bar的子类型,则Foo[]依然是Bar[]的子类型。

1.类型通配符的使用

  为了表示各种泛型的List的父类,可以使用类型通配符,类型通配符是一个问号(?),将这个“?”作为参数传递给List集合,表示它的元素可以匹配任何类型(同样,类型通配符也适用于Set、Map、Collection或其他类型和接口):

 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<?> list = new ArrayList<>();
        //因为程序复发确定list集合中的元素类型,所以无法向其添加元素
        //下面代码错误
        //list.add(1);
        
        //但是可以通过get()方法来获取list集合指定索引处的元素,返回值类型为Object
        list.get(0);
    }
}

2.设定类型通配符的上限

(1)适用情形:如一个泛型List<?>是某一类泛型List的父类而不是全部泛型List的父类,可以通过设定类型通配符上限来实现;

(2)例子:

  简单的绘图程序,下面先定义三个形状类:

Shape:抽象父类

//定义一个抽象类Shape
public abstract class Shape {
    public abstract void draw(Canvas c);
}

 

 

 

Circle:Shape的子类

public class Cricle extends Shape{
    //用打印字符串模拟画图方法的实现
    @Override
    public void draw(Canvas c) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("在画布"+c+"上画一个圆");
    }

}

 

 

 

Rectangle:Shape的子类

public class Rectangle extends Shape{
    //用打印字符串的方式模拟画图方法的实现
    @Override
    public void draw(Canvas c) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("在画布"+c+"上画一个矩形");
    }

}

 

 

 

Canvas:画布类,可以画数量不等的形状(Shape的子类)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Canvas {
    /*
    //方式1:同时在画布上绘制多个形状
    public void drawAll(List<Shape> shapes){
        for(Shape s:shapes){
            s.draw(this);
        }
    }
    */
    /*
    //方式2:
    public void drawAll(List<?> shapes){
        for(Object obj : shapes){
            Shape s = (Shape)obj;
            s.draw(this);
        }
    }
    */
    
    //方式3
    //<? extends Shapes>表示所有Shape泛型List的父类,使List被限制
    public void drawAll(List<? extends Shape> shapes ){
        for(Shape s : shapes){
            s.draw(this);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        /*
        //当使用方式1时
        List<Cricle> cricles = new ArrayList<>();
        Canvas c = new Canvas();
        //下面代码报错
        //因为List<Cricle>不是List<Shape>的子类型
        c.drawAll(cricles);
        */
        
        /*
        //当使用方式2时,虽然代码没有问题,但是在实现过程中使用了泛型仍然需要进行类型转换,特别繁琐
        List<Cricle> cricles = new ArrayList<>();
        Canvas c = new Canvas();
        //下面代码报错
        //因为List<Cricle>不是List<Shape>的子类型
        c.drawAll(cricles);
        */
        List<Cricle> cricles = new ArrayList<>();
        Canvas c = new Canvas();
        //下面代码报错
        //因为List<Cricle>不是List<Shape>的子类型
        c.drawAll(cricles);
        
    }
}

 

 

 

3.设定类型形参的上限

(1)类型形参的上限表示传给该类型形参的实际类型要么是该上限类型,要么是该上限类型的子类;

(2)类型形参上限的简单使用:

public class Student<T extends Number> {
    T hight;
    public static void main(String[] args) {
        Student<Integer> stu1 = new Student<>();
        Student<Double> stu2 = new Student<>();
        
        //因为String不是Number类的子类,所以下面代码编译错误
        //Student<String> stu3 = new Student<>();
    }
}

 

(3)当程序需要为类型形参设定多个上限时(至多有一个父类上限,可以有多个接口上限),表明该类型形参必须是其父类的子类(或父类本身),并且实现多个上限接口:

import java.io.Serializable;
import java.util.Collection;

public class Test3 <T extends Number & Collection<?> & Serializable >{
    //....
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljiwej/p/7275830.html

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