bash实现“多进程”

bash实现“多进程”

在bash中,使用后台任务来实现任务的“多进程化”。在不加控制的模式下,不管有多少任务,全部都后台执行。也就是说,在这种情况下,有多少任务就有多少“进程”在同时执行。我们就先实现第一种情况:

实例一:正常情况脚本

 

None.gif # !/bin/bash
None.gif

None.gif
for  ((i = 0 ;i < 5 ;i ++ )); do
None.gif        {
None.gif                
sleep   3 ;echo  1 >> aa  &&  echo  " done! "
None.gif        } 
None.gifdone
None.gif
wait
None.gifcat aa
| wc  - l
None.gifrm aa

 

这种情况下,程序顺序执行,每个循环3s,共需15s左右。

 

None.gif time  bash test . sh 
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gif
5
None.gif
None.gifreal    0m15
. 030s
None.gifuser    0m0
. 002s
None.gifsys     0m0
. 003s

 

实例二:“多进程”实现

 

None.gif # !/bin/bash
None.gif

None.gif
for  ((i = 0 ;i < 5 ;i ++ )); do
None.gif        {
None.gif                
sleep   3 ;echo  1 >> aa  &&  echo  " done! "
None.gif        } 
&
None.gifdone
None.gif
wait
None.gifcat aa
| wc  - l
None.gifrm aa

 

这个实例实际上就在上面基础上多加了一个后台执行&符号,此时应该是5个循环任务并发执行,最后需要3s左右时间。

 

None.gif time  bash test . sh 
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gifdone
!
None.gif
5
None.gif
None.gifreal    0m3
. 011s
None.gifuser    0m0
. 002s
None.gifsys     0m0
. 004s

 

效果非常明显。

这里需要说明一下wait的左右。wait是等待前面的后台任务全部完成才往下执行,否则程序本身是不会等待的,这样对后面依赖前面任务结果的命令来说就可能出错。例如上面wc -l的命令就报错:不存在aa这个文件。

wait命令的官方解释如下:

 

None.gif       wait [n]
None.gif               Wait for the specified process and return its termination status.  n may be a process ID or  a  job  specification; if a job spec is given, all processes in that job's pipeline are waited for.  If n is not given, all currently active child processes are waited for, and the return status is zero.  If  n  specifies  a  non-existent process  or job, the return status is 127.  Otherwise, the return status is the exit status of the last processor job waited for.

 

以上所讲的实例都是进程数目不可控制的情况,下面描述如何准确控制并发的进程数目。

 

None.gif # !/bin/bash
None.gif# 2006-7-12, by wwy
None.gif#-----------------------------------------------------------------------------------
None.gif# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧
None.gif# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况
None.gif# 还说明了多线程的控制
None.gif#-----------------------------------------------------------------------------------

None.gif

None.gif
None.giffunction a_sub { 
#  此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)
None.gif
sleep   3   #  线程的作用是sleep 3s
None.gif
}
None.gif
None.gif
None.giftmp_fifofile
= " /tmp/$$.fifo "
None.gifmkfifo 
$tmp_fifofile        #  新建一个fifo类型的文件
None.gif
exec   6 <> $tmp_fifofile        #  将fd6指向fifo类型
None.gif
rm  $tmp_fifofile
None.gif
None.gif
None.gifthread
= 15   #  此处定义线程数
None.gif
for  ((i = 0 ;i < $thread ;i ++ )); do  
None.gifecho
None.gifdone 
>& 6   #  事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符
None.gif

None.gif
None.gif
for  ((i = 0 ;i < 50 ;i ++ )); do   #  50次循环,可以理解为50个主机,或其他
None.gif

None.gif
read   - u6 
None.gif
#  一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
None.gif# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制

None.gif

None.gif
#  此处子进程开始执行,被放到后台
None.gif
      a_sub  &&  {  #  此处可以用来判断子进程的逻辑
None.gif
       echo  " a_sub is finished "
None.gif      } 
||  {
None.gif       echo 
" sub error "
None.gif      }
None.gif      echo 
>& 6   #  当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
None.gif
&
None.gif
None.gifdone
None.gif
None.gif
wait   #  等待所有的后台子进程结束
None.gif
exec   6 >&-   #  关闭df6
None.gif

None.gif
None.gif
exit   0
None.gif
None.gif
None.gif

 

sleep 3s,线程数为15,一共循环50次,所以,此脚本一共的执行时间大约为12秒

即:
15x3=45, 所以 3 x 3s = 9s
(50-45=5)<15, 所以 1 x 3s = 3s
所以 9s + 3s = 12s

$ time ./multithread.sh >/dev/null

real        0m12.025s
user        0m0.020s
sys         0m0.064s


而当不使用多线程技巧的时候,执行时间为:50 x 3s = 150s。

此程序中的命令

None.gif mkfifo tmpfile

和linux中的命令

None.gif mknod tmpfile p

效果相同。区别是mkfifo为POSIX标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要

None.gif exec   6 <> $tmp_fifofile        #  将fd6指向fifo类型

如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile或者&6写入数据时,程序会被阻塞,直到有read读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read程序读出。

转载于:https://www.cnblogs.com/fly3q/archive/2009/12/30/1636321.html

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