概念
队列是一种特殊的线性表,只允许在表的头部(front处)进行删除操作,在表的尾部(rear处)进行插入操作的线性数据结构,这种结构就叫做队列。进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一端称为队尾;是一种采用先进先出(FIFO)策略的抽象数据结构
链队列
使用单向链表来实现链式队列,链式队列中存储front和rear即可
1.结构
typedef struct Node { int data; struct Node* next; }LinkQueueNode; typedef struct { LinkQueueNode* f; LinkQueueNode* l; }LinkQueue;
2.判断队列是否为空
在链式队列中,不需要考虑队列是否已满,只要内存足够就可以一直分配空间。而当front和rear都指向头节点的时候,则表示此时队列为空。
bool IsEmpty(LinkQueue *q) { return q->f==q->l; }
入队及出队的完整代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define len sizeof(LinkQueueNode) typedef struct Node { int data; struct Node* next; }LinkQueueNode; typedef struct { LinkQueueNode* f; LinkQueueNode* l; }LinkQueue; //初始化头结点为空,从第二个节点输入数据 void InitNode(LinkQueue *q) { q->f=(LinkQueueNode *)malloc(len); if(q->f!=NULL) { q->l=q->f; q->f->next=NULL; } } void EnterQueue(LinkQueue *q,int a[],int x)//入队 { LinkQueueNode *NewNode; for(int i=0;i<x;i++) { NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(len); if(NewNode!=NULL) { NewNode->data=a[i]; NewNode->next=NULL; q->l->next=NewNode; q->l=NewNode; } } } void DeleteQueue(LinkQueue *q,int *x) { LinkQueueNode *p; if(q->f==q->l) { printf("队列为空.\n"); exit(1); } p=q->f->next; q->f->next=p->next; if(q->f==q->l)//如果队列中只有一个元素,出队后为空队 q->l=q->f; *x=p->data; free(p); } //打印队列中的元素 void PrintQueue(LinkQueue *q) { LinkQueueNode *s; s=q->f->next; //从第二个节点输入数据 for(;s!=NULL;s=s->next) { printf("%-3d",s->data); } printf("\n"); } int main() { int x; LinkQueueNode *NewNode; LinkQueue q; InitNode(&q); printf("请输入队列的长度:\n"); scanf("%d",&x); int a[x]; printf("请输入队列中的元素:\n"); for(int i=0;i<x;i++) scanf("%d",&a[i]); EnterQueue(&q,a,x); printf("列中的元素为:\n"); PrintQueue(&q); int t; printf("出队后队列中的元素为:\n"); DeleteQueue(&q,&t); PrintQueue(&q); printf("出队的元素为:%d\n",t); free(NewNode); return 0; }
循环队列
循环队列仍然是基于数组实现的。但是为了形象化的说明问题,我们如下图所示
1.图中有两个指针(其实就是两个整数型变量,因为在这里有指示作用,所以这里理解为指针)front、rear,一个指示队头,一个指示队尾。
2.rear和front互相追赶着,这个追赶过程就是队列添加和删除的过程,如果rear追到head说明队列满了,如果front追到rear说明队列为空。
说明:令队列空间中的一个单元闲置,使得队列非空时,Q.rear与Q.front之间至少间隔一个空闲单。
3.我们把它掰弯,用的是求余,这样两个值就不会跑出最大范围,并且可以实现弯曲的效果,所以说对于循环队列我们必须给定最大值MAXQSIZE。
这其实是我们臆想的,反正我们要做的就是利用循环来解决空间浪费的问题。
4.在非空循环队列中,队头指针始终指向当前的队头元素,而队尾指针始终指向真正的队尾元素的后面单元
循环队列的实现过程
方法一:损失一个元素方法
当队尾指针指向的空单元的后继单元是队头元素所在的单元时,停止入队。这样队尾指针永远追不上队头指针,也不会有front==rear
☆当添加一个元素时,(rear+1)%MAXQSIZE; //便于解决由最大下标位置移到到0下标时的越界处理
☆当删除一个元素时,(front+1)%MAXQSIZE;
☆当rear=front的时候,队列可能是满,也可能是空。
因为存在满和空两种情况,我们需要分别判断:
☆满:当队列添加元素到rear的下一个元素是head的时候,也就是转圈子要碰头了,我们就认为队列满了。(Q.rear+1)%MAXSIZE=Q.front
☆空:当队列删除元素到head=rear的时候,我们认为队列空了。Q.rear==Q.front,不一定为0
有关模取问题:
便于解决由最大下标位置移到到0下标时的越界处理。 例:假设有MAXQSIZE=60(0~59)的一个数组,存储一个满循环队列Q 队列为空时,初始化Q.front=Q.rear=0 队列为满时:Q.front=0,Q.rear=59 ps:这里我们可以探讨为什么要对MAXQSIZE取余求模,详如下: 如果不取余:Q.rear+1=59+1=60,数组中最大下标为59而无60显然不取余是不对的 取余后:(Q.rear+1)%MAXQSIZE=(59+1)%60=60%60=0,而Q.front=0,因此可以构成判断。
#include<stdio.h> #define max 3 typedef struct { int data[max]; int front; int rear; }SeqQueue; void InitSeqQueue(SeqQueue *Q) { Q->front=Q->rear=0; } void EnterQueue(SeqQueue *Q,int a[],int x) { if((Q->rear+1)%max==Q->front) { printf("队满!\n"); return; } else { for(int i=0;i<x;i++) { Q->data[Q->rear]=a[i]; Q->rear=(Q->rear+1)%max; } } } void DeleteQueue(SeqQueue *Q) { if(Q->rear==Q->front) { printf("队列为空!\n"); return ; } else { Q->front=(Q->front+1)%max; } } void PrintQueue(SeqQueue *Q) { for(int i=Q->front;i<Q->rear;i++) { printf("%-3d",Q->data[i]); } printf("\n"); } int LengthSeqQueue(SeqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+max)%max; /*为什么要加上一个max因为会有一种情形 比如 队列是0~5,maxsize应该是6,队首指向3,队尾指向1,此时队列长度应该是4, 但是用Qrear- Qfront = -2,显然不是队列的长度,所以要加上 6,在对max求余,才可以算出来.*/ } int main() { SeqQueue Q; int x,length; InitSeqQueue(&Q); printf("请输入要入队的元素的个数:\n"); scanf("%d",&x); int a[x]; printf("请输入要入队的元素:\n") ; for(int i=0;i<x;i++) scanf("%d",&a[i]); EnterQueue(&Q,a,x); DeleteQueue(&Q); printf("队列中的元素为:\n"); PrintQueue(&Q); printf("队列的长度为:\n"); length=LengthSeqQueue(Q); printf("%-3d\n",length); return 0; }
也可用这种方法遍历
void traverse_queue(QUEUE *pQ) { int i=pQ->front; //令i从“头”开始遍历 printf("%d ",pQ->pBase[i]); while(i!=pQ->rear) i=(i+1)%6; //将i向下移动一个位置 }
方法二:设置一个标志量,初始化产生一个空循环队列
typedef struct { int data[max]; int front; int rear; int flag;//标志量 }SeqQueue;
完整代码
#include<stdio.h> #define max 3 typedef struct { int data[max]; int front; int rear; int flag;//标志量 }SeqQueue; void InitQueue(SeqQueue *Q) { Q->front=Q->rear=0; Q->flag=0; } void EnterQueue(SeqQueue *Q,int i) { if((Q->front==Q->rear)&&Q->flag) { printf("队满!\n"); return ; } else { Q->data[Q->rear]=i; Q->rear=(Q->rear+1)%max; Q->flag=1; } } void DeleteQueue(SeqQueue *Q) { if((Q->flag==Q->rear)&&!Q->flag) { printf("队列为空\n"); return; } else { Q->front=(Q->front+1)%max; Q->flag=0; } } void PrintQueue(SeqQueue *Q) { if((Q->rear==Q->front)&&!Q->flag) { printf("队列为空\n"); return ; } if(Q->front!=Q->rear&&!Q->flag) { int i; for(i=Q->front;;i=(i+1)%max) if(i==Q->rear) break; else printf("%-3d",Q->data[i]); printf("\n"); return; } else { for(int i=0;;i=(i+1)%max) if(i==Q->rear) break; else printf("%-3d",Q->data[i]); printf("\n"); } } int main() { int x; SeqQueue Q; InitQueue(&Q); printf("请输入队列的长度:\n"); scanf("%d",&x); int a[x]; printf("请输入队列中的元素:\n"); for(int i=0;i<x;i++) { scanf("%d",&a[i]); EnterQueue(&Q,a[i]); } DeleteQueue(&Q); printf("队列中的元素为:\n"); PrintQueue(&Q); return 0; }