java 什么叫面向过程,Java面向对象(面向过程 & 面向对象,什么是面向对象,回顾方法的定义,回顾方法的调用)...

面向过程 & 面向对象

类 = 属性 + 方法

面向对象:就相当于设计的一个框架

面向过程:就相当于一个具体的执行流程

◆ 面向过程思想

线性思维

比如,一个人造一栋高楼,成本就非常高,一个人要分担很多的角色

步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么

面对过程适合处理一些较为简单的问题

◆ 面向对象思想

面对高楼,我会找个总设计师,总设计师分配各类任务:地基、装门、刷墙等,这样大事就化成小事,小事情然后再分配,最终是一个面向过程的微小事情。

物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思想。

面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

◆ 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思想来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

◆ 面向对象编程( Object-Oriented Programming,OOP)

◆ 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。

◆抽象

比如,我们要设计一个学生管理系统,StudentManage,对于学生来说,我们只需要关注他们的学号、班级、成绩等,我们不用关心学生的爱好、身高等;

他只是一个学员管理系统

抽象的概念就是我们把很多很多学生的共同点剥离抽取出来,抽取出来我们把他变成一个类,这就是抽象。(抽 像:抽出像的部分)

◆ 三大特性

封装

把代码里的一些数据封装起来,对外就提供一个小口,然后从外部去访问;

就是相当于你将一万块钱包装起来放在盒子里(这就是封装),但你自己要留一个口,把钱能够取出来;

继承

每个儿子都有一个父亲,儿子就会继承父亲的所有东西

类也一样,我们可以有个子类,也有一个父类,父类和子类之间我们可以通过一个继承,就相当于子类得到了父亲的东西

假设,一个A类去继承一个B类(A --> B),那么A类就有了B类所有的东西

多态

学习这个方法 是属于人的,人去学习,人有各种类型,例如小明(成绩好点)、小红(成绩差点),他们都会去执行学习这个方法,但学出来的东西是完全不一样的

同一个事物他会有多种形态,我们都是人,但我们表现出来的形态是不一样的

◆ 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

我们先有了很多很多的人,然后我们把这些人中提取出共同的特点,就是我们的抽象,抽象出来为某一类,比如这一类人都会当老师,那就是教师;这一类人都在学习,那就是学生

先有了一个个具体的人这个对象,然后才去抽象出来一个个的类

对象就是一个个人,类就是教师、学生等

◆ 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

我们先要有个总设计,我们要把这个东西分好类,然后才去实现

比如,我们要有person这个模板,才能够印刷很多很多的人,当然我们这里的人是通过new关键字产生的,我们new一个对象

回顾方法的定义

◆ 方法的定义

修饰符

返回类型

break 和 return 的区别

break:跳出switch,结束循环

return:结束方法,返回一个结果! 结果:可能为空,也可能为其他类型

方法名:注意规范就OK 见名知意

参数列表:

(参数类型,参数名)一个方法可以有多个参数

... 可变长参数,通过...,参数可以是无限的

异常抛出:疑问,后面讲解

package com.oop.demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01 类

public class Demo01 {

//main方法

public static void main(String[] args) {

}

/*

修饰符 返回值类型 方法名(...){

//方法体

return 返回值;

}

*/

//return 结束方法,返回一个结果! 结果:可能为空,也可能为其他类型

public String sayHello(){

return "hello,world";

}

public void print(){

return;//返回一个空值

}

public int max(int a,int b){

return a>b ? a : b;//三元运算符!

}

//异常:数组下标越界: Arrayindexoutofbounds

public void readFile(String file) throws IOException{//IO异常

}

}

回顾方法的调用

◆ 方法的调用:递归

静态方法

非静态方法

形参和实参

值传递和引用传递

this关键字:继承时讲

静态方法 && 非静态方法

package com.oop.demo01;

//静态方法调用

public class Demo02 {

public static void main(String[] args) {

Student.say();//静态方法调用

}

}

package com.oop.demo01;

//学生类

public class Student {

//静态方法

public static void say(){

System.out.println("学生说话了");

}

}

package com.oop.demo01;

//非静态方法调用

public class Demo02 {

public static void main(String[] args) {

//实例化这个类 new

//对象类型 对象名 = 对象值

Student student = new Student();//非静态方法调用

student.say();

}

}

package com.oop.demo01;

//学生类

public class Student {

//非静态方法

public void say(){

System.out.println("学生说话了");

}

}

package com.oop.demo01;

public class Demo02 {

public static void main(String[] args) {

//实例化这个类 new

//对象类型 对象名 = 对象值

Student student = new Student();//非静态方法调用

student.say();

}

//static 是和类一起加载的,它的时间片特别早,类存在的时候它就已经存在了

public static void a(){

//b();不能调用

}

//类实例化(对象创建之后) 之后才存在

public void b(){

}

}

形参和实参

package com.oop.demo01;

//形参和实参

public class Demo03 {

public static void main(String[] args) {

//实际参数和形式参数的类型要对应!

int add = new Demo03().add(1, 2);

System.out.println(add);

}

public int add(int a,int b){

return a+b;

}

}

值传递

package com.oop.demo01;

//值传递

public class Demo04 {

public static void main(String[] args) {

int a = 1;

System.out.println(a);//结果:1

Demo04.change(a);

System.out.println(a);//结果:1

}

//返回值为空

public static void change(int a){

a = 10;

}

}

引用传递

package com.oop.demo01;

//引用传递:传递一个对象,本质还是值传递

// 对象, 内存! 理解不透彻

public class Demo05 {

public static void main(String[] args) {

Person person = new Person();

System.out.println(person.name);//结果:null

Demo05.change(person);

System.out.println(person.name);//结果:秦疆

}

public static void change(Person person){

//person 是一个对象:

//指向的 --> Person person = new Person();这是一个具体的人可以改变属性

person.name = "秦疆";

}

}

//定义了一个Person类,有一个属性:name

class Person{

String name;//默认值:null

}

原文:https://www.cnblogs.com/Cozy-xy/p/14456652.html

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