旗正规则引擎在薪资管理方面的应用

       人力资源管理六大模块为:人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬福利管理、劳动关系管理。各大模块不可分割,要根据不同的情况,不断地调整工作的重点,才能保证人力资源管理保持良性运作,并支持企业战略目标的最终实现。薪资计算则是非常重要的环节。目前大中型企业已经使用了不同品牌的人力资源管理软件,减少了人员流动,大大的提高的工效效率!

 

 

此图简要描述了使用系统的前后差异。

我们以旗正规则引擎来看下薪资计算实例操作展示

 1.新建一个规则包,命名为“计算工资”,并把属性窗口的外部调用名改为“simple.wage”,并在“对象库”的传入数据中定义以下数据:

 

2.在常量数据中输入以下数据:

 

3.新建一个基本工资设置的规则集,命名为“基本工资设置”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“试用期”,设定“试用期”的规则。

 

如果:

职位 等于 : 试用期

那么:

基本工资 等于:500

4.同上,设定“普通业务员”的规则。

 

5.同上,设定“客户经理”的规则。

6.同上,设定“市场部经理”的规则。

7.同上,设定“市场总监”的规则。

8.在“计算工资”下再建一个奖金计算的规则集,命名为“奖金计算”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“业绩小于10000”,设定“业绩小于10000”的规则。

 

如果:

业绩 小于等于 : 10000

那么:

奖金 等于 : 业绩 × 0.05

 

9.设定“业绩小于20000”的规则。

 

如果:

业绩 小于等于 : 20000

并且 业绩 大于 : 10000

那么:

奖金 等于 : 500 + (业绩 - 10000) × 0.1

 

10.设定“业绩大于20000”的规则。

 

如果:

业绩 大于 : 20000

那么:

奖金 等于 : 1500 + (业绩 - 20000) × 0.15

 

11.在“计算工资”下建一个“税前工资”计算税前的工资规则。

 

如果:

那么:

税前工资 等于 : 基本工资 + : 奖金

 

12.在“计算工资”下再建一个所得税的计算规则集,命名为“计算所得税”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“规则”。并设置工资为0-800的所得税。

 

如果:

税前工资 小于等于 : 800

那么:

所得税 等于 : 0

 

13.同上,新建一个名为“规则1”的规则,设置工资为800-1500的所得税。

14.新建一个名为“规则2”的规则,设置工资为1500-3000的所得税。

 

如果:

税前工资 小于等于 : 3000

并且 税前工资 大于 : 1500

那么:

所得税 等于 : (税前工资 - 1500) × 0.1 + 35

 

15.新建一个名为“规则3”的规则,设置工资为3000-5000的所得税。

 

如果:

税前工资 小于等于 : 5000

并且 税前工资 大于 : 3000

那么:

所得税 等于 : (税前工资 - 3000) × 0.15 + 185

 

16.新建一个名为“规则4”的规则,设置工资大于5000的所得税。

 

如果:

并且 税前工资 大于 : 5000

那么:

所得税 等于 : (税前工资 - 5000) × 0.2 + 475

 

17.在“计算工资”建一个规则,命名为“税后工资”,即“税后工资”的计算规则。

 

如果:

那么:

税后工资 等于 : 税前工资 - 所得税

 

18.规则定制完成后,新建一个jsp代码,把该页面要显示的字段为“职位”和“业绩”,并把“职位”的输入方式设为“下拉式菜单选择框”,“业绩”为“文本输入框”

 

19.在该演示页面的属性窗口中,把“数据提交区”变为“显示提交按钮”,并在提交的页面输入要提交的页面,名为“wage2.jsp”:

 

 20.再新建一个演示页面,名为“wage2.jsp”,并设置显示页面为只读的字段,把“输入值”改为“只读”。如下图:

 

21.点击保存,保存成功后,右键点击演示页面“wage.jsp”,选择“执行jsp”,弹出如下页面,并选择“职业”为“业务员”,输入业绩金额“12000”,点击“提交”:

 

22.页面会弹出“wage2.jsp”页面,并根据逻辑规则显示运行的结果,显示如下:

 

       快速、简便的计算出准确的薪资。有效提高了HR部门的工作效率,特别是一些人员规模较大的企业,或者在结算方面有更多样化的情况下,规则引擎能让这些繁琐的工作变的更加简单,拿物流企业来看,可能会有很多的代理商,享受这不一样的代理价格,而业务员的薪资结算也和业绩挂钩,不同地区、多变的折扣和提点方式其实是非常复杂的,这给结算带来了很大的压力,如果结算系统结合了规则引擎,那么一切都会非常轻松。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mshf521/p/7942049.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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