Windows下使用nmake编译C/C++的makefile

现在大多时候在Linux上做服务器端开发,使用VC的机会少了很多。

VC编程时习惯上会间个小工程去测试一些小段代码,确保正确后在移植到真正的工程上去。自觉这是个好习惯,决定继续沿用。

公司开发环境不提供VC,自己也懒得动用复杂的IDE,想想还是启用nmake。

研究了一番nmake的makefile规则,编写了了一个通用makefile。用下来还相当好用。

存个档,作个分享交流。


 

#宏定义
EXE = test.exe #指定输出文件名
OBJS = main.obj  #需要的目标文件;个人习惯把测试代码写在main.cpp,所以这里相应的OBJ文件是main.obj
RES = #需要的资源文件,如 test.res
LIBS = ws2_32.lib #个人较常用网络编程API,所以加上Winsock的静态库

LINK_FLAG = /DEBUG /subsystem:console #连接选项;启用DEBUG模式;使用控制台。
CL_FLAG = /EHsc /c /Zi /Tp #编译选项,选了部分必要的CL选项,详细解释可查MSDN。

#显示规则
$(EXE): $(OBJS) $(RES)
  link $(LINK_FLAG) $(OBJS) $(RES) $(LIBS) /OUT:$(EXE)

#隐含规则
.cpp.obj:
  cl $(CL_FLAG) $<

.rc.res:
  rc $<

#清临时文件
clean:
  del *.obj
  del *.exe
  # del *.res

 


另外:为方便练习使用boost, 可设置环境变量BOOST和BOOST_LIB,分别指向boost根目录以及库文件目录,然后略加修改一下makefile

 


 

#...

LINK_FLAG = /LIBPATH:$(BOOST_LIB) /DEBUG /subsystem:console
ML_FLAG = /D_WIN32_WINNT=0x0601 /I$(BOOST) /EHsc /c /Zi /Tp

#...

转载于:https://www.cnblogs.com/maizhongfei/archive/2012/01/17/oobeedoo.html

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