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使用框架的基本结构 代码 <body><formid="form1"runat="server"><div><iframeid="frmTop"name="frmTop"style="z-index:1;visibility:inherit;width:100%;...

2010-09-28 18:03:00 47

转载 折腾Oracle问题小菜记[分页存储过程/查询所有表、视图、存储过程/查询表、视图、存储过程字段结构与参数](三)...

说明: 为了让CYQ.Data框架支持Oracle,这几天对Oracle进行了基本探索,并把中间遇到的问题轻轻的记录了下来,与大伙共享。 总共有三篇: 1:初折腾Oracle问题小记 2:初折腾Oracle问题小记二 3:就是本篇了:折腾Oracle问题小菜记(三) 本篇又有新突破,再记录一下: 1:自己写了一条分页存储过程,也是CYQ.Data默认产生...

2010-09-28 17:11:00 41

转载 大航海商务助理更新至1.281

大航海商务助理更新至1.281(2010.9.27 23:00 更新) 1、常用功能中新增在售货员(贩卖员)、富商、商贩(行商人)处抢购有关料理、上纳等道具类物资;2、原“生产线”因功能拓展更名为“流程”,并新增和提升了“流程”指令功能:  ①在“流程”设置中,将采购、生产、出售等物品改下拉选择为鼠标抓取,以方便设置;  ②增加对绣线的生产量控制,使生丝和绣线的比例控制在3:1,此功能在流程“生...

2010-09-27 22:17:00 55

转载 固定高度后能自动伸缩

width: auto!important; width: 60px; min-width: 60px; letter-spacing:7px;//文字间距 word-spacing:9px;//字母间距 转载于:https://www.cnblogs.com/JamyWong/archive/2010/09/27/1836810.html...

2010-09-27 14:21:00 78

转载 Silverlight实例教程 - Validation用户提交数据验证捕获

在以往的Validation系列中,介绍了四种Silverlight验证机制: 基本异常验证机制; DataAnnotation验证机制; IDataErrorInfo客户端同步验证机制; INotifyDataErrorInfo服务器端异步验证机制; 在每篇的实例中,大家都能发现这几种Silverlight Validation机制是根据异常主动触发的验证机制。本文...

2010-09-21 04:39:00 37

转载 Iframe标签的使用(jiaran)

例如:<iframe src="http://www.sina.com" width="" height="" border=""></iframe>大概就是这样用.   一、Iframe标记的使用   提起Iframe,可能你早已将之扔到'被遗忘的角落”了,不过,说起其兄弟Frame就不会陌生了。Frame标记即帧标记,我们所说的多帧 结构就是在一个浏览器窗口中显示...

2010-09-18 00:07:00 70

转载 基于DotNet构件技术的企业级敏捷软件开发平台 - AgileEAS.NET平台开发指南 - 开发流程...

过程介绍 AgileEAS.NET平台基于敏捷并行开发的一种实践,采用优秀先进的Microsoft .Net构件技术的插件式开发,AgileEAS.NET平台及其提供的一系列工具涉及产品设计、编码实现、测试运维等环境。 因为AgileEAS.NET采用了基于插件技术的增量开发模式,也就是说一个大的应用我们可以分解为不同若干个系统或者增量,对子系统进行优先级和...

2010-09-12 16:10:00 34

转载 在visual studio中使用编译器指令让一个项目为不同产品生成不同版本(或为不同平台生成不同版本)...

可能我们的一个项目(项目是指vs中的项目,即一个工程)会用于多个产品(或部署在多个平台),这时我们可以在解决方案中新建一个解决方案配置,来管理针对不同产品(或不同平台的生成配置),可以参见http://chinazhangsheng.spaces.live.com/blog/cns!AA19ACBAE981AA43!1589.entry?&_c02_vws=1一文。 可能针对不同的产品(或...

2010-09-09 10:29:00 274

转载 memory leak detector with call stack

http://www.codeproject.com/KB/threads/StackWalker.aspx http://www.codeproject.com/KB/applications/visualleakdetector.aspx#build 转载于:https://www.cnblogs.com/cutepig/archive/2010/09/08/1821734.html...

2010-09-08 20:48:00 36

转载 非聚集索引和聚集索引

聚集索引和非聚集索引的根本区别是表记录的排列顺序和与索引的排列顺序是否一致,聚集索引表记录的排列顺序与索引的排列顺序一致,优点是查询速度快,因为一旦具有第一个索引值的纪录被找到,具有连续索引值的记录也一定物理的紧跟其后。聚集索引的缺点是对表进行修改速度较慢,这是为了保持表中的记录的物理顺序与索引的顺序一致,而把记录插入到数据页的相应位置,必须在数据页中进行数据重排,降低了执行速度。建议使用聚集索引...

2010-09-08 18:33:00 30

转载 创建XNA Shooter游戏——整合在一起

整合在一起 在前两章你已经看到了XNA Shooter的一些代码片段了。在开始之前你需要XNA Shooter项目的所有文件,这些文件应首先被建立。该项目需要所有XACT项目的音效,以及shader、字体纹理、测试、菜单等。最后,在添加.x三维模型和纹理文件后您可以继续下去了,并通过Txeture、Shader和Model类中的单元测试对其进行测试。 在进行了以下操作后,图11-1显示了名...

2010-09-07 08:46:00 78

转载 SynchronizationContext 学习

(CLR via C# 3rd Edition) 在 GUI 程序中 (winform / wpf / silverlight),如果启动新的线程池线程,则在此线程中将不能直接更新 UI. 在 asp.net 中,在处理 client request 的线程中,同时会根据客户端的情况关联相应的 System.Globalization.CultureInfo, 以便服务器端能够使用客户相关的 c...

2010-09-05 18:17:00 46

空空如也

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