我可以使用
javasound标签维基页面中的“播放剪辑”解决方案来阅读和播放声音.然而,对于经常播放的声音(例如,快速激光枪声,脚步声等),每次想要创建新剪辑时,打开流并重新读取文件对我来说是不利的.所以,我正在尝试将读取文件缓存到byte []中,然后从缓存中加载它们.
装载部分很简单:
// Get a BAIS.
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(cache.get(fileName));
// Convert to an audio stream.
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(bais);
但是,最初将文件内容转换为字节数组证明是一个挑战.问题是我试图从.jar中包含的文件中读取声音 – 所以使用java.io.File不是一个选项(据我所知),以及我见过的各种解决方案(链接如下)不适用.
在我看来,最困难的部分是获取文件的长度来创建字节数组而不使用java.io.File.我可以使用扫描仪读取字节,但我需要将它们读入某个数组.我应该只使用ArrayList< Byte>? (参见下面的“次优示例”.)
所以,我的问题是:我可以将嵌入文件读入byte []以便以后重复访问的最佳方法是什么?
限制
>我必须能够访问jar文件中的文件.我相信这限制了我对Class.getResource或Class.getResourceAsStream的限制.
>文件字节应存储在标准byte []变量中.
>我更愿意这样做,而不会引入不必要的依赖,例如Guava或Apache Commons.到目前为止,我的整个项目都是使用vanilla Java(JDK6),我想保持这种方式.
我试过了什么?
我尝试过使用RandomAccessFile,如下所示:
// Get the file.
RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(fullPath, "r");
// Create a byte array.
theseBytes = new byte[(int) f.length()];
// Read into the array.
f.read(theseBytes);
// Close the file.
f.close();
// Put in map for later reference.
byteCache.put(fullPath, theseBytes);
但是,显然这仅适用于磁盘引用文件;我收到以下错误:
java.io.FileNotFoundException: \path\to\sound\in\jar\file.wav (The system cannot find the path specified)
次优的例子
虽然这个例子有效,但我不认为ArrayList是最好的方法,因为不断调整大小等.
// Get a stream.
InputStream s = clazz.getResourceAsStream(fullPath);
// Get a byte array.
ArrayList byteArrayList = new ArrayList();
// Create a storage variable.
int last = 0;
// Loop.
while ((last = s.read()) != -1) {
// Get it.
byteArrayList.add((byte) last);
}
// Create a byte array.
theseBytes = new byte[byteArrayList.size()];
// Loop over each element.
for (int i = 0; i < theseBytes.length; i++) {
// Set the byte.
theseBytes[i] = byteArrayList.get(i);
}
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