"Is-a”与"Has-a"

"Is-a”与"Has-a"的关系。。。
"Is-a”代表类之间或类与接口的继承关系,比如猫是动物,狗也是动物,都继承了动物的共同特性,再用OO语言实现时,应将猫和狗定义成两种类,均继承动物类。
"Has-a"代表的是对象和他成员的从属关系,同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。比如张三和李四都是人,但他们的名字不一样,可以以此区分这两个具体的人。名字应该作为人的成员变量。如果将名字叫“张三”的人和名字叫“李四”的人分别定义成两个类,均继承“人”这个类,显然是不合理的。


装饰模式中有出现两者同时用的情况,一个类在接口上表现为is-a的继承关系,但在实现上又表现为has-a的组合关系,简要代码:

abstract   class  Decorator : Component // ---Decorator “is-a” Component 
{
    
protected  Component component; // ---Decorator “has-a” Component 

    
public   void  SetComponent(Component component)
    {
        
this .component  =  component;
    }

    
public   override   void  Operation()
    {
        
if  (component  !=   null )
        {
            component.Operation();
        }
    }
}

 

详细代码:

http://www.cnblogs.com/MaoBisheng/archive/2008/08/16/1269404.html?updated=1

转载于:https://www.cnblogs.com/MaoBisheng/archive/2008/08/31/1280444.html

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