团队作业
团队名称 | TZN(209) |
博客地址 | https://www.cnblogs.com/gy1024/p/10731745.html |
作业链接 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/2978 |
一.团队简介
1. 团队名称:TZN (209)
2. 团队成员:
张鑫(组长) 201731062221
彭潇然 201731062217
甘昀 201731062218
何谊春 201731062219
刘豪 201731062220
傅豪 201731062222
队员简介:
1. 张鑫:
风格:学习能力强,专业知识丰富
擅长的技术:C,C++,C#,算法,数据结构
编程的兴趣:软件总的大概设计,编码设计实现
希望担任的角色:软件总体设计实现
2. 彭潇然:
风格:动手能力强,勤奋肯学
擅长的技术:前端设计,C,C#
编程的兴趣:软件界面设计
希望担任的角色:前端设计人员
3. 甘昀:
风格:爱思考,爱学习,聪明
擅长的技术:C++,C,数据结构算法
编程的兴趣:算法设计实现,编码实现
希望担任的角色:后端算法设计实现
4.何谊春:
风格:踏实,思维严谨,学习范围广
擅长的技术:C,C++,数据结构,数据库,汇编
编程的兴趣:分析设计软件
希望担任的角色:软件需求分析规划
5.刘豪:
风格:团队意识强,协作沟通
擅长的技术:前端,C,C#,UI设计
编程的兴趣:前端设计实现
希望担任的角色:前端设计
6.傅豪:
风格:思维活跃,沉稳有创新。
擅长的技术:数据库,C,C#
编程的兴趣:软件测试优化
希望担任的角色:软件测试员
二.项目简介
项目名称:点灯游戏
项目介绍:点灯游戏是一个十分有趣的智力游戏:有一行N行N列的灯,开始时全部是灭的,
当你点击其中一盏灯时他的上下左右(若存在的话)状态全部改变,
现在要求你在限定的时间内以最少地步数,将全部的灯点亮。
三. 完整的NABCD分析
1) N (Need 需求)
-点灯游戏能够让上班族、学生党等在休息时间时,可以充分的放松身心。
利用简单的操作,达到这个效果。类似的软件有许多,但是各有各的不足之处。
我想,在我们这款游戏中,可以得到解决。
2)A
我们团队通过Unity、C 、PS等技术,将这项游戏呈现出来。
具体控制移动物体、给障碍设置动画、给游戏设置快捷button等等
还有对市场敏锐的观察力和审美,以及一颗热情的心。
会寻找用户来试用软件,对我们进行评价,进而修改
3)B
我们这款点灯游戏软件,通过富有内涵的游戏内容、层次叠加的难度
可以给用户带来放松身心的效果
而且占用内存小,使用简单方便,很适合上班族、学生党业余时间玩耍使用。
4)C
同类型的游戏也有许多,尤其是最近兴起的“佛系游戏”,但是我们游戏不用拉长战线,不会让用户在专心做事情的时候分心。
5)D
主要是要推广。推广的途径最近几年发展的又快又广。可以通过制作微信小程序、录制抖音视频、在微博热搜传播等等。
四.详细的初步任务分工和项目进度安排
任务分工:
201731062222傅豪:负责团队的简介的编辑,人员的分工,代码合并,部分后端代码的编辑。
201731062219何谊春,201731062218甘昀:(NABCD分析)进行需求分析,编码异常处理。
201731062220刘豪,201731062217彭潇然:项目介绍以及ppt的编写,进行需求分析,单元测试,界面的优化,软件的推广。
201731062221张鑫:后端代码的编辑
进度安排:
前期:前两天进行集体的需求分析讨论以及团队工作的具体分工。
中期:根据整体框架的讨论,以及需求分析进去初步的后端代码编写,以及大体UI的设计。
后期:单元代码的合并,单元测试以及对异常情况的分析。
末期:整体优化,完品进行推广,并同期完成ppt的最终设计。