在android中使用OPENGGLES

在android中使用openGL ES 需要三个步骤:

@1:创建GLSurfaceView组件,使用Activity来显示GLSurfaceView组件

@2:为GLSurfaceView 组件创建GLSurfaceView.Renderer实例,实现里面的三个方法。

    abstract void OnDrawFrame(GL10 gl):Reander对象调用该方法绘制GlsurfaceView的当前帧;

    abstract void onSurfaceChanged(GL10 gl,int width,int height):当前GLSurfaceView大小改变的时候调用这个方法

    abstract void onSurfaceCreated(Gl10 gl,EGLConfig config):当GLSurfaceView呗创建的时候调用这个方法。

@3:调用GLSurfaceView组件的setReander()方法指定Renderer对象,该Renderer对象将会完成GlsurfaceView里面的3d图像的绘制。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pengqinping/articles/2587551.html

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