在android中使用openGL ES 需要三个步骤:
@1:创建GLSurfaceView组件,使用Activity来显示GLSurfaceView组件
@2:为GLSurfaceView 组件创建GLSurfaceView.Renderer实例,实现里面的三个方法。
abstract void OnDrawFrame(GL10 gl):Reander对象调用该方法绘制GlsurfaceView的当前帧;
abstract void onSurfaceChanged(GL10 gl,int width,int height):当前GLSurfaceView大小改变的时候调用这个方法
abstract void onSurfaceCreated(Gl10 gl,EGLConfig config):当GLSurfaceView呗创建的时候调用这个方法。
@3:调用GLSurfaceView组件的setReander()方法指定Renderer对象,该Renderer对象将会完成GlsurfaceView里面的3d图像的绘制。