学习处理模板化基类内的名称

1.从面向对象的C++转向模板C++时继承可能遭遇问题:由于基类模板可能被特化,而该特化版本肯可能会改变成员,因此C++拒绝在模板基类中寻找继承而来的名称

2.实例:假设信息传送到不同的公司去,传送方式包括明文传送和密文传送,采用模板类的设计方法;

template<typename Company>
class MsgSender{
public:
    ...
	void sendClear(const MsgInfo& info){
	    std::string msg;
		...
		Company c;
		c.sendCleartext(msg);
	}
	
	void sendSecret(class MsgInfo& info)
	{
	    ...
	}
};

  如果想要添加发送信息时记录信息的功能,采用继承的方式:

template<typename Company>
class LoggingMsgSender:public MsgSender<Company>{
public:
    ...
	void sendClearMsg(const MsgInfo& info){
		...
		sendClear(info);
		...
	}
};	

  改进方法

(1)在基类函数调用动作之前加上this指针:

this->sendClear(info);

(2)使用using 声明式在类内使用基类命名空间:

using MesgSender<company>::sendClear(info)

(3)如果有一个类和模板类相似,但是结构不同,可以使用模板全特化,这样当该模板转化为特定的模板参数类型时就调用该特化版本定义格式:

template<>
class MsgSender<CompanyZ>{
public:
    ...
	void sendSecret(class MsgInfo& info)
	{
	    ...
	}
};

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chillblood/p/4081464.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值