飞机大战1-分析设计

以下是分析部分

    <script>
    // 飞机大战:
        // 引擎:难度选择,logo,loading,游戏开始
        // 我的飞机:创建,跟随鼠标移动,开火
        // 我的子弹:创建,移动,死亡
        // 敌机:创建,移动,碰撞检测,死亡
    
    // 引擎:
    function Engine(){

    }
    Engine.prototype.init = function(){}

    // 我的飞机:
    var plane = {

    }

    // 我的子弹:
    function Bullet(){

    }
    Bullet.prototype = {
        constructor:Bullet,
        init:function(){

        }
    }

    // 敌机:
    class Enemy{
        constructor(){

        }
        init(){

        }
    }

</script>

转载于:https://www.cnblogs.com/sansancn/p/10909879.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值